{"id":853,"date":"2010-05-10T23:28:48","date_gmt":"2010-05-10T22:28:48","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamelab.ch\/?p=853"},"modified":"2010-05-10T23:28:48","modified_gmt":"2010-05-10T22:28:48","slug":"futureplay-gdc-canada-spielfreie-zonen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=853","title":{"rendered":"FuturePlay &amp; GDC Canada &#8211; spielfreie Zonen"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"..\/wp-content\/uploads\/conference_center4.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"..\/wp-content\/uploads\/conference_center4-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" \/><\/a><a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/GDC_expohall1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-medium wp-image-856\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/GDC_expohall1-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" \/><\/a><br \/>\n<strong>Future Play Conference: &#8222;Explore Groundbreaking Visions for the  Future of Game Development&#8220;<\/strong><br \/>\n<strong> <\/strong>Es g\u00e4be vieles zu beklagen \u00fcber die an die GDC Canada gekoppelte internationale <a href=\"http:\/\/futureplay.org\/\" target=\"_blank\">Futureplay<\/a>-Konferenz in Vancouver vom 6.\/7. Mai 2010: Schlechteste Organisation aller Zeiten (&#8222;notification of acceptance&#8220; 2 Wochen vor Konferenzbeginn), kostenpflichtiger Internet-Zugang im Konferenzzentrum (15$ pro Tag), trotz Ank\u00fcndigung keine Speaker-Freip\u00e4sse zur GDC Konferenz (sondern nur zur Expohalle), 100 Dollar Tagungsgeb\u00fchr und kein schlappes Gipfeli in Sicht. <!--more-->Wirklich kriminell sind aber m.E.<br \/>\na) rigorose Auswahlverfahren im Vorfeld mit unklaren Kriterien, die Vortragenden den Vorzug geben, welche ihr eingegebenes Paper gekonnt im Eilzugtempo &amp; motivationsfrei vorlesen. Wieso wird so wenig Gewicht auf die didaktische Performance vor Ort gelegt, die ausschlaggebend f\u00fcr die Aufmerksamkeit der Zuschauer und somit f\u00fcr die Nachhaltigkeit des Gesagten im Besucherhirn ist? Ich verlange von nun an: Videoeingaben statt der traditionellen CfPs!<br \/>\nb) Konferenzposter, die im Jahr 2010 \u00fcber die Narrativit\u00e4t von Cutscenes in Adventure Games (= &#8222;embedded storytelling&#8220;!!) berichten,<br \/>\nund b) die fast komplette Absenz von Spielstationen in der Expohalle der GDC Canada. Dass ausser 3 PS3 ModNation Racers (love!) Stations, einem XBox Shooter (g\u00e4hn) und Flyers in Frisbee-Form (yay!) nichts Spielbares vorhanden war, st\u00f6sst bei mir auf absolutes Unverst\u00e4ndnis. Nichts gegen Theoretisiererei \u00fcber Games, im Gegenteil, aber die Spielefeindlichkeit gewisser (Spiel-!)Akademiker ist absurd. Und dabei ist die GAMES DEVELOPERS CONFERENCE ja \u00fcberhaupt kein rein akademischer Anlass, sondern will mit der Expohalle auch Innovationen in der Gamelandschaft aufzeigen und jedwelche Interessenten gewinnen. Dachte ich zumindest, finde ich aber schwierig, wenn dies anhand von ausgedruckten Screenshots geschehen soll. Da k\u00f6nnte man auch zu Hause bleiben und sich ein Gamerheftli unter die Nase halten. Zum Gl\u00fcck gibt es die <a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/?p=804\" target=\"_blank\">goldenen Konferenzbesuchergr\u00fcnde<\/a> c) Jobsuche, d) Netzwerken und, in Vancouver absolut unschlagbar, und darum ist (fast) aller Konferenz\u00e4rger vergessen, i) Location location location:<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/reflection3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-858\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/reflection3-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" \/><\/a><a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/chinese_art.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-medium wp-image-857\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/chinese_art-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Future Play Conference: &#8222;Explore Groundbreaking Visions for the Future of Game Development&#8220; Es g\u00e4be vieles zu beklagen \u00fcber die an die GDC Canada gekoppelte internationale Futureplay-Konferenz in Vancouver vom 6.\/7. 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