{"id":9101,"date":"2024-01-21T14:09:58","date_gmt":"2024-01-21T14:09:58","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=9101"},"modified":"2024-01-25T15:10:41","modified_gmt":"2024-01-25T15:10:41","slug":"televisionsspiele-tv-als-outputgeraet","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=9101","title":{"rendered":"Televisionsspiele &#8211; TV als Outputger\u00e4t (Display) und Telefon als Inputger\u00e4t"},"content":{"rendered":"\n<p><em>&#8222;Elektromenschliche Arcades&#8220; und Co mit und am Fernsehen<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Eine interessante Videospielkategorie und -genre sind die  TV-Analog-\/Digital-Spiele. Es scheint als fange alles damit an, dass es Spiele gibt, die im Studio gespielt werden und dann \u00fcbertragen werden. <\/p>\n\n\n\n<p>Ein ganz neue Qualit\u00e4t erreicht das Ganze mit den TV-Telespiele aber damit, dass die Spiele nun interaktive Echtzeitspiele werden. Erstes bekannteres Beispiel ist dabei der &#8222;Goldene Schuss&#8220;. Allein schon der Titel l\u00e4sst erahnen, dass das Ganze schon sehr fr\u00fch ausprobiert wurde. <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=448\" target=\"_blank\">Siehe dazu auch die elektromagnetischen Arcades &gt;<\/a> <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Der goldene Schuss 1964+<\/h2>\n\n\n\n<p>Die Erfindung eines Schweizer Producers erweitert konsequent das Studiospiel zum interaktiven analogen TV-Videospiel mit Stimminterface. Das Erstaustrahlungsjahr 1964 ist dabei auch sehr fr\u00fch, wenn man es mit den aufkommenden analogen Arcades dieser Zeit vergleicht. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Sendeschluss Folge 11: &quot;Der goldene Schuss&quot;\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/DmJJcDzYDxk?start=654&#038;feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Der Task ist klar und bedient sich bei Tells Apfelschuss-Mythologie. Es muss mit einer Armbrust die Schnur getroffen werden, an dem ein Apfel h\u00e4ngt. Der Spielende* weisst den Operator an mit &#8222;links\/rechts\/rauf\/runter&#8220; zu zielen. Das Ganze wird aus der Firstpersonperspektive gefilmt. Das Videospiel wird hier offensichtlich menschlich vermittelt. Viel Symbolik (an einem Faden h\u00e4ngen) ist hier zu finden in dieser Sendung, die immerhin 50 Mal ausgestrahlt wird.  Der Name muss aber bald schon f\u00fcr eine andere Trag\u00f6die herhalten.<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/www.vintagecomputing.ch\/?browseid=7367\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Mehr dazu hier &gt;<\/a><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Erweitertes interaktives Medium Fernsehen<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Dadurch entsteht ein interessantes recht komplexes Setting f\u00fcr das Spielen eines Videospiels. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"1024\" height=\"889\" src=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Bildschirmfoto-2024-01-21-um-16.01.00-1024x889.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-9122\" srcset=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Bildschirmfoto-2024-01-21-um-16.01.00-1024x889.png 1024w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Bildschirmfoto-2024-01-21-um-16.01.00-300x260.png 300w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Bildschirmfoto-2024-01-21-um-16.01.00-768x667.png 768w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Bildschirmfoto-2024-01-21-um-16.01.00.png 1362w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Statt eines 1:1 Mediums (wie es das Videospiel werden wird) ist dies hier ein 1:N Medium im Display bei dem genau eine Linie benutzt wird, um zu spielen. Dabei werden viele dieser Spiele f\u00fcr das Setting Fernsehen entwickelt. <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Stimmgesteuertes Fernsehspiel &#8211; Telespiele bei ZDF<\/h2>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p>Noch interaktiver sind die folgenden Telespiele 1979+ von ZDF, die direkt die Stimme benutzen als Input Ger\u00e4t. So wird etwa ein Pongs gesteuert mittels der Lautst\u00e4rke des Mikrophones. Hier wird ein Videospiel &#8222;televisiert&#8220;.  <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Telespiele 1979\" width=\"640\" height=\"480\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/wBh4RSrqD8E?start=560&#038;feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"1024\" height=\"691\" src=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/7079-1024x691.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-9106\" srcset=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/7079-1024x691.png 1024w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/7079-300x202.png 300w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/7079-768x518.png 768w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/7079.png 1290w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Dies kann nat\u00fcrlich dann 1:1 Studio gegen Zuschauer* am Telefon oder Zuschauerspieler* gegen Zuschauerspieler* genutzt werden.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"1024\" height=\"719\" src=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/7081-1024x719.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-9107\" srcset=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/7081-1024x719.png 1024w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/7081-300x211.png 300w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/7081-768x539.png 768w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/7081.png 1270w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Das Konzept liess sich nat\u00fcrlich auch noch mit anderen Settings nutzen etwa als Autorennen, bei den der Spieler sogar noch das Motorenger\u00e4usch zum Besten gibt.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"1024\" height=\"520\" src=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Bildschirmfoto-2024-01-21-um-15.20.00-1024x520.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-9108\" srcset=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Bildschirmfoto-2024-01-21-um-15.20.00-1024x520.png 1024w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Bildschirmfoto-2024-01-21-um-15.20.00-300x152.png 300w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Bildschirmfoto-2024-01-21-um-15.20.00-768x390.png 768w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Bildschirmfoto-2024-01-21-um-15.20.00.png 1358w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Das Ganze ist eigentlich eine beachtliche Leistung des Fernsehen und zeigt, wie die Zeiten f\u00fcr Experimente auch schon besser war als heute. <\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/www.vintagecomputing.ch\/?browseid=7069\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Mehr dazu findet sich hier &gt;<\/a><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">SRF-Spiele<\/h2>\n\n\n\n<p>Das Schweizerische Fernsehen scheint damals ganz viele Spiele zu entwickeln nur f\u00fcrs Fernsehen. <a href=\"https:\/\/www.vintagecomputing.ch\/?browseid=6529\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Mehr dazu hier &gt;<\/a><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">SRF: &#8222;Line-TV-Game&#8220; 1983<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"908\" height=\"634\" src=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Bildschirmfoto-2024-01-21-um-15.51.00.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-9118\" srcset=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Bildschirmfoto-2024-01-21-um-15.51.00.png 908w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Bildschirmfoto-2024-01-21-um-15.51.00-300x209.png 300w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Bildschirmfoto-2024-01-21-um-15.51.00-768x536.png 768w\" sizes=\"(max-width: 908px) 100vw, 908px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Die Spielmechanik besteht darin m\u00f6glichst viele Punkte zu verbinden. <\/p>\n\n\n\n<p>Das Video zum Spiel ansehen: <a href=\"https:\/\/www.srf.ch\/play\/tv\/karussell\/video\/computerspiel?urn=urn:srf:video:620d92f6-b646-4eea-a3cc-c1ce05e2c5a4\">https:\/\/www.srf.ch\/play\/tv\/karussell\/video\/computerspiel?urn=urn:srf:video:620d92f6-b646-4eea-a3cc-c1ce05e2c5a4<\/a><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">SRF: &#8222;FillGame&#8220; 1984<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"1024\" height=\"689\" src=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/6553-1024x689.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-9119\" srcset=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/6553-1024x689.png 1024w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/6553-300x202.png 300w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/6553-768x517.png 768w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/6553.png 1430w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Die Spielenden m\u00fcssen Fl\u00e4chen erstellen mit m\u00f6glichst viel Fl\u00e4che. Die Spielmechanik scheint recht strategisch zu sein.<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/www.srf.ch\/play\/tv\/karussell\/video\/computerspiel?urn=urn:srf:video:e953f8c3-b82a-4959-b8ca-61811eed9cb8\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Das Video dazu &gt;<\/a><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">HUGO (Game Show) 1990+<\/h2>\n\n\n\n<p>Ein wenig sp\u00e4ter betritt eine Kinder-Jugendspielshow die Szene: Hugo the Troll. Hier wird per Tasten des Telefon gespielt.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Evolution of Hugo Games [1990-2021]\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/A2xxNOfFXu4?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Sp\u00e4ter gibt es auch Spiele in diesem Universum f\u00fcr Konsolen.<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Hugo_(game_show)\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Mehr dazu &gt;<\/a><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">SRF: Taff K\u00e4fergame 1993+<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"1024\" height=\"798\" src=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/7567-1024x798.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-9120\" srcset=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/7567-1024x798.png 1024w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/7567-300x234.png 300w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/7567-768x599.png 768w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/7567.png 1532w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/www.srf.ch\/play\/tv\/karussell\/video\/computerspiel?urn=urn:srf:video:e953f8c3-b82a-4959-b8ca-61811eed9cb8\" target=\"_blank\">Das Video dazu &gt;<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>Es bleibt spannend, welche Spiele\/Prototypen noch entdeckt werden in diesem Crossbereich von Fernsehen und Game. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&#8222;Elektromenschliche Arcades&#8220; und Co mit und am Fernsehen Eine interessante Videospielkategorie und -genre sind die TV-Analog-\/Digital-Spiele. 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