{"id":914,"date":"2010-05-24T08:17:15","date_gmt":"2010-05-24T07:17:15","guid":{"rendered":"http:\/\/www.gamelab.ch\/?p=914"},"modified":"2010-05-24T08:17:15","modified_gmt":"2010-05-24T07:17:15","slug":"milkscanner-ein-bisschen-milch-eine-web-kamera-und-fertig-ist-das-3d-modell","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=914","title":{"rendered":"Milkscanner &#8211; ein bisschen Milch, eine Web-Kamera und fertig ist das 3D-Modell"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2010-05-24-um-09.06.04.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-913\" title=\"Bildschirmfoto 2010-05-24 um 09.06.04\" src=\"http:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/Bildschirmfoto-2010-05-24-um-09.06.04.png\" alt=\"\" width=\"418\" height=\"255\" \/><\/a>Wer schon mal einen 3D-Plotter gesehen hat, der kennt das Verfahren: Schicht f\u00fcr Schicht wird Material aufgetragen (und geh\u00e4rtet). Schicht f\u00fcr Schicht entsteht so ein Prototyp aus Plastik.<br \/>\nSpannenderweise funktioniert dieser 3D-Scanner genau gleich, nur in umgekehrter Richtung. Das Objekt liegt zur H\u00e4lfte in der Milch. Eine Kamera macht nun Bilder und generiert Umrisse gegen die weisse Milch. Es handelt sich dabei um ein White-Milk-Screen-Verfahren. Nun gibt man wiederum Milch hinzu, macht das n\u00e4chste Foto. Dadurch entsteht Schicht f\u00fcr Schicht wie bei einem MRI ein 3D-Modell. Die Apparatur wurde mit Lego erstellt. Wie weit sich das in der Praxis als tauglich erweist, muss man wohl bald mal selbst ausprobieren.<!--more--><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.instructables.com\/id\/Milkscanner-V1.0\/\" target=\"_blank\">3D-Milkscanner: http:\/\/www.instructables.com\/id\/Milkscanner-V1.0\/ &gt;<\/a><br \/>\n<object classid=\"clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000\" width=\"640\" height=\"385\" codebase=\"http:\/\/download.macromedia.com\/pub\/shockwave\/cabs\/flash\/swflash.cab#version=6,0,40,0\"><param name=\"allowFullScreen\" value=\"true\" \/><param name=\"allowScriptAccess\" value=\"always\" \/><param name=\"src\" value=\"http:\/\/www.youtube.com\/v\/XSrW-wAWZe4&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xd0d0d0&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1\" \/><param name=\"allowfullscreen\" value=\"true\" \/><embed type=\"application\/x-shockwave-flash\" width=\"640\" height=\"385\" src=\"http:\/\/www.youtube.com\/v\/XSrW-wAWZe4&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xd0d0d0&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1\" allowscriptaccess=\"always\" allowfullscreen=\"true\"><\/embed><\/object><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wer schon mal einen 3D-Plotter gesehen hat, der kennt das Verfahren: Schicht f\u00fcr Schicht wird Material aufgetragen (und geh\u00e4rtet). Schicht f\u00fcr Schicht entsteht so ein Prototyp aus Plastik. Spannenderweise funktioniert dieser 3D-Scanner genau gleich, nur in umgekehrter Richtung. Das Objekt &hellip; <a href=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=914\">Weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[8,36],"tags":[],"class_list":["post-914","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-gamedesign","category-visual"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/914","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=914"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/914\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=914"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=914"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=914"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}