{"id":9196,"date":"2024-02-12T15:17:37","date_gmt":"2024-02-12T15:17:37","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=9196"},"modified":"2024-02-12T15:24:00","modified_gmt":"2024-02-12T15:24:00","slug":"kunstdebug-kunstform-aller-angeschalteter-debug-routinen-das-unbewusste-heutiger-software","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=9196","title":{"rendered":"KunstDebug &#8211; Kunstform aller angeschalteter Debug-Routinen &#8211; Das Unbewusste heutiger Software"},"content":{"rendered":"\n<p>Eine moderne Kunstform w\u00e4re bestehende Software oder Games mit allen eingebauten Debugroutinen der Entwickler* eingschaltet laufen zu lassen bzw. zu spielen. Entwickler* sollten dann auch die Debugroutinen aktivieren selbstverst\u00e4ndlich. Eine einfache Sache w\u00e4re etwa nur schon die Konsolendebugs im Hintergrund auszuprinten .-) Was da alles so lauert im technischen Unbewussten. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"947\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Bildschirmfoto-2024-02-12-um-16.14.06-947x1024.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-9197\" srcset=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Bildschirmfoto-2024-02-12-um-16.14.06-947x1024.png 947w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Bildschirmfoto-2024-02-12-um-16.14.06-277x300.png 277w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Bildschirmfoto-2024-02-12-um-16.14.06-768x830.png 768w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Bildschirmfoto-2024-02-12-um-16.14.06.png 1280w\" sizes=\"(max-width: 947px) 100vw, 947px\" \/><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Eine moderne Kunstform w\u00e4re bestehende Software oder Games mit allen eingebauten Debugroutinen der Entwickler* eingschaltet laufen zu lassen bzw. zu spielen. Entwickler* sollten dann auch die Debugroutinen aktivieren selbstverst\u00e4ndlich. Eine einfache Sache w\u00e4re etwa nur schon die Konsolendebugs im Hintergrund &hellip; <a href=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=9196\">Weiterlesen <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[1],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/9196"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=9196"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/9196\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":9200,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/9196\/revisions\/9200"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=9196"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=9196"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.gamelab.ch\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=9196"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}