{"id":9415,"date":"2024-04-10T21:12:10","date_gmt":"2024-04-10T21:12:10","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=9415"},"modified":"2024-04-10T21:13:29","modified_gmt":"2024-04-10T21:13:29","slug":"commodore-die-firma-die-immer-rechner-herstellte","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.gamelab.ch\/?p=9415","title":{"rendered":"Commodore &#8211; die Firma die immer Rechner herstellte"},"content":{"rendered":"\n<p>Wer sich heute fragt, warum die Computer auch Rechner genannt werden, wird als erstes an die Mainframes denken, dabei sind die Zwischenschritte zu den heutigen Computern gepflastert mit rein funktionalen Rechnern und etwa Commodore hat so angefangen. <\/p>\n\n\n\n<p>Hier der Minuteman von Commodore. Eine Entwicklung, die dann zu mehr und mehr elektronischen Rechnern f\u00fchrte und zu den Rechnern zu hause.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"790\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/Bildschirmfoto-2024-04-10-um-23.02.55-790x1024.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-9416\" srcset=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/Bildschirmfoto-2024-04-10-um-23.02.55-790x1024.png 790w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/Bildschirmfoto-2024-04-10-um-23.02.55-231x300.png 231w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/Bildschirmfoto-2024-04-10-um-23.02.55-768x996.png 768w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/Bildschirmfoto-2024-04-10-um-23.02.55.png 850w\" sizes=\"(max-width: 790px) 100vw, 790px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Auch andere Linie wie die ZX-Linie von Sinclair hat noch diese Idee des Rechners und ist auch so aufgebaut visuell. Dies zieht sich weiter bis ins Basic Manual, wo man als erstes lesen kann wie man in der Basic Shell rechnet und dann ! eben auch Variabeln einsetzen kann, was dann weit \u00fcber den meist einen Speicherplatz eines Rechners hinausgeht. <br><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/Bildschirmfoto-2024-04-10-um-23.09.56-1024x722.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-9417\" width=\"452\" height=\"318\" srcset=\"https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/Bildschirmfoto-2024-04-10-um-23.09.56-1024x722.png 1024w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/Bildschirmfoto-2024-04-10-um-23.09.56-300x212.png 300w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/Bildschirmfoto-2024-04-10-um-23.09.56-768x542.png 768w, https:\/\/www.gamelab.ch\/wp-content\/uploads\/2024\/04\/Bildschirmfoto-2024-04-10-um-23.09.56.png 1486w\" sizes=\"(max-width: 452px) 100vw, 452px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><br>Zus\u00e4tzlich lassen sich nat\u00fcrlich ganze Programme schreiben, die dann Software sind und das Rechnen entg\u00fcltig aus den H\u00e4nden der Menschen entreissen und in Algorithmen verpackt im Hintergrund stattfinden oder als Tabellenrechnen dann als Excel und Co daherkommen. <\/p>\n\n\n\n<p>Rechnen war damit eine der ersten Anwendungen f\u00fcr Computer f\u00fcr die es keine Erkl\u00e4rung bedurfte, weil sie aus diesem \u00d6kosystem auch kamen, aber sich dennoch in ganz andere Richtungen entwickelten etwa den Games.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wer sich heute fragt, warum die Computer auch Rechner genannt werden, wird als erstes an die Mainframes denken, dabei sind die Zwischenschritte zu den heutigen Computern gepflastert mit rein funktionalen Rechnern und etwa Commodore hat so angefangen. 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