ShootEmUps – Raum und Macromechaniken – Kurzanalyse (in Arbeit)

ShootEmUps sind ein wichtiges Genre. Es gibt auch Developer, die es das einfachste Genre – nicht technisch gemeint, nennen – Story (falls vorhanden), Grafik sind meist sehr ‚postmodern‘ und mischen alles, was es gibt. Ein fester Raum und seine Spielmechanik … ShootEmUps – Raum und Macromechaniken – Kurzanalyse (in Arbeit) weiterlesen