Putin will sie anscheinend. Die Russische Console.
// Klone von Nintendos Game&Watch aus der damaligen UDSSR
SRF berichtet darüber aktuell hier:
https://www.srf.ch/news/international/konsolen-und-plattformen-darum-will-putin-russische-computerspiele
Technisch ein weiter Weg
Eine Konsole aus Russland scheint technisch noch ein weiter Weg zu sein, wie das Heise (meist näher am Zeitgeschehen als viele unserer etablierten Newsfabrikanten) hier aufzeigt: https://www.heise.de/meinung/Auch-Putins-Wunsch-nach-russischen-Konsolen-ist-unrealistisch-9674337.html
Allerdings braucht es technisch nur ein „Plugin“ für Unity oder Unreal um Games für die Konsole zu ‚compillieren‘ und umgekehrt, Spiele von der Konsole auf die anderen zu bringen.
Warum die Console?
Consolen sind ein vom Hersteller beherrschtes Feld. Hersteller sagen, was auf Consolen läuft und was nicht. Und das meint auch das Release von konkreten Titeln, Inhalten und Werten! Sie machen letztlich den Markt und dessen Bedingungen. Consolen lassen sich also bemerkenswert technisch gut kontrollieren – vorallem über das Copyright und die angehängten Protections. Die Atari 2600 war die letzte grosse Konsole, die offen für alle war! Apple und Playstore Store haben sich letztlich fast alles in den regulierten Stores der Consolenindustrie abgeschaut. Solche Systeme scheinen geradezu für die Kontrolle durch eine Firma oder ein diktatorisches System gemacht zu sein.
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