Games: Vom analogen Multimedia (Electromechanic) zum digitalen Multimedia oder die Überschreibung des Analogen [Kurznotiz]

Geschichte muss auf ihrem Möglichkeitsraum gedacht werden, des Einzelnen oder auch der Gesellschafft. Insfoern kann es hilfreich sein sich Begriffe und ihre Nutzung, ihre Bedeutung anzusehen. Im folgenden Fall Multimedia als Begriff, der in 60er+ Jahren etwas völlig anderes ist … Games: Vom analogen Multimedia (Electromechanic) zum digitalen Multimedia oder die Überschreibung des Analogen [Kurznotiz] weiterlesen