SWISS DESIGN CHRONICS
NEU!!!! Ein Blog explizit zur Schweizer GameDesignSzene. sgc.gamelab.ch >History
Zuerst gab es einen Blog blog.gametheory.ch, dieser wurde abgelöst von www.gamelab.ch (2010)Impressum: rene.bauer und andereinfo AT gamelab POINT chTags
About (3)ar (1)Assembler (1)Atari ST (2)ausstellung (1)Biz (20)Blockbuster (6)Code (32)COMMUNITY (3)Deutsch (48)Devs (36)Edu (54)Empfehlung (25)English (47)erfahrungsbericht (2)Event (53)experiment (2)Francais (3)game (187)GameArt (53)gamedesign (158)Game History (6)gamekultur (15)grafics (1)Indie (30)Kultur (169)Language (60)Mechanic (34)real/virtuell (46)Retro (22)Science (21)scroll (1)scrolling (1)SeriousGame (8)Simulation (14)Sound (14)StoryTelling (36)Streetgame (8)swiss (2)Swiss (57)Theory (15)Uncategorized (545)Visual (29)xar (1)Suche
-
History
Zuerst gab es einen Blog blog.gametheory.ch, dieser wurde abgelöst von www.gamelab.ch (2010). Und 2017 wurde der Blog von 2010 erneut transferiert, die von 2010-2016 erstellten Posts sind mit # gekennzeichnet und deautor-isiert.
Über diese Website
_ABOUT
GameLab.ch ist ein Blog von verschiedenen Autoren rund um die Gamekultur, Gamedesign und Games.
Archiv der Kategorie: Uncategorized
Cités Millénaires oder Flüge durch eine dreifache Explosion
Die Installation Cités Millénaires zeigt im Grossformat, wie weltweit Zerstörung am historischen Erbe aussieht – angefangen bei Terrororganisationen und ihren Zerstörungen in Palmyra bis Mosul. Die Installation zeigt im Riesenformat Flüge über die 3D gescannten Städte. Durch temporär eingeblendete Rekonstruktionen … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Uncategorized
Kommentare deaktiviert für Cités Millénaires oder Flüge durch eine dreifache Explosion
Sky Force Reloaded – Harvesting in einem ShootEmUp oder aus 3 Levels 3h Spielzeit machen
Sky Force Reloaded ist ein ShootEmUp (der ähnlich wie SteamBirds auf iOS), das den ShootEmUp nimmt und es zum Harvesting degradiert. Statt den Level zu bestehen, muss man zuerst denselben Level auf verschiedene Arten lösen (Ohne Getroffen zu werden, Sammle … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Uncategorized
Kommentare deaktiviert für Sky Force Reloaded – Harvesting in einem ShootEmUp oder aus 3 Levels 3h Spielzeit machen
UrPong auf Magnavox Odyssey – spektakuläre Ballkontrolle im Flug
Das Ursprungspong von Ralph Baer auf der Magnavox (1972 – feste Schaltung) war wie davor TennisForTwo in seinen Raumregeln äusserst radikal. Statt nur einen direkten Hit auf den ‚Ball‘ geben zu können mit dem Paddle (was physikalisch realistisch wäre), kann … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Uncategorized
Kommentare deaktiviert für UrPong auf Magnavox Odyssey – spektakuläre Ballkontrolle im Flug
ElectroMechanicalArcades – von der Elektronik (ab 1972) überschriebene Spielwelten
Wer sich durch die Liste der elektronischen mechanischen Arcades klickt, die seit den 30 Jahren und vermehrt seit 1966+ (bis um 1977) entwickelt wurden (und die gleichzeitig entwickelten Flippern im Hinterkopf hat) taucht in eine riesige Welt von Konzepten, Stories, … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Uncategorized
Kommentare deaktiviert für ElectroMechanicalArcades – von der Elektronik (ab 1972) überschriebene Spielwelten
Computerspiele, Kapitalismus und Psychoanalyse: Alfie Bowns „The Playstation Dreamworld“ – Ein Buch deren Besprechung von E. Pfister
Wer die Auslegung von ReadyPlayerOne als Film von Steven Spielberg gesehen hat (quasi eine Statusanalyse der Mainstreamspielkultur eines an sich schon fraglichen Buches voll mit Stereotypen) wird das Buch von Alfie Brown nicht besonders überraschen. Er zeigt auf, was seit … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Uncategorized
Kommentare deaktiviert für Computerspiele, Kapitalismus und Psychoanalyse: Alfie Bowns „The Playstation Dreamworld“ – Ein Buch deren Besprechung von E. Pfister
LaserDiscArcades 1983+ als die Zukunft der Gameindustrie ein interaktiver Film bzw. Hintergrund war – QuickTimeEvents avant la lettre
LaserDisc (LD) wurden in den späten 70er Jahren im Markt zugänglich. Wie ihr Name schon sagt, speicherten sie die Daten optisch. Aber sie waren (im Gegensatz zur später aufkommenden AudioCD) gross und teuer, aber sie konnten Videos wiedergeben mit 620×517 … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Uncategorized
Kommentare deaktiviert für LaserDiscArcades 1983+ als die Zukunft der Gameindustrie ein interaktiver Film bzw. Hintergrund war – QuickTimeEvents avant la lettre
QUANTUM (Atari Arcade 1983) – Kreis den Gegner ein!
Das Spielprinzip ist naheliegend und doch erst viel später wieder ‚erfunden‘ worden: Kreis den Gegner ein! Dabei hilft 1982/83 ein Trackball und ein Vektorbildschirm. In diesem Video sind weitere Spielmechaniken (anders als beim Film ReadyPlayerOne) zu entdecken.
Veröffentlicht unter Uncategorized
Kommentare deaktiviert für QUANTUM (Atari Arcade 1983) – Kreis den Gegner ein!
Bull’s Eye (1972) & Electro-Dart (1974) – One Button Dart (Wallgame)
# Bull’s Eye (1972) – One Button und Animation in Steps Electromechanik in Reinkultur ist das Spiel BullsEye von Midway 1972. Es handelt sich um ein Dartspiel für maximal 2 Personen. Die Controls sind (so zumindest der verfügbare Text) einfach: … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Uncategorized
Kommentare deaktiviert für Bull’s Eye (1972) & Electro-Dart (1974) – One Button Dart (Wallgame)
Elektromechanische Arcade(-Games) – eigene kleine (Theater-)Welten
Längst Vergessen und doch noch am einen oder anderen Ort spielbar (etwa im outlane.ch): Elektronische mechanische Arcades (dazu gehören eigentlich auch die elektromechanischen Flipper). Diese Gruppe von Arcades arbeitet mehrheitlich ohne Elektronik (war damals noch zu teuer für den Massenmarkt) … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Uncategorized
Kommentare deaktiviert für Elektromechanische Arcade(-Games) – eigene kleine (Theater-)Welten
Kybernetik – ein Tagung schaut genauer hin
Die Kybernetik im Visier von der 1. bis zur 2. Ordnung. Ein Tagung als Bestandesaufnahme. Lustigerweise kommt der Hauptpromotor der Kybernetik nicht vor: (elektronische) Spiele. Was natürlich kein Zufall ist. https://www.heise.de/newsticker/meldung/Missing-Link-Die-Kybernetik-schlaegt-zurueck-4036974.html
Veröffentlicht unter Uncategorized
Kommentare deaktiviert für Kybernetik – ein Tagung schaut genauer hin