Archiv der Kategorie: Indie

Return to Monkey Island oder Ron Gilberts Metaende aller (Video-)Spiele: Alles ein Abenteuerpark (neu auch auf MobilePhone und Tablets)

René Bauer & Beat Suter Monkey Island war immer schon ein Metaspiel (Piratengenre, Piratenspiele, Piraterie, Ironisierung …), das seit seiner ersten Version 1990 über seine eigene Fiktion hinaus lief. Die neuste (und letzte?) Version „Return to Monkey Island“ steht damit … Weiterlesen

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Nazizombies und Titten

Der Niederösterreicher Johann Ertl entwickelt Spiele, die gekonnt Schund, Spaß und politische Subversion vereinen…..

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Der (Game-)Sommer kann beginnen!

Game Design Bachelor&Master Ausstellung: 04. – 13. Juni 2015, jeweils 12.00 – 20.00 Uhr Es ist wieder soweit, der (Game-)Sommer kann beginnen. ### (Game-)Design Vernissage, Donnerstag 4. Juni, 17.00 Uhr ### An der Austellung  sind 9 Bachelor Games und 5 … Weiterlesen

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Indie Cade – the established Indie Game Festival

It is a rather quaint American scene here in Culver City, where Indie Cade just had its 7th edition. Down the road are Sony’s extensive film studios, behind the Indiie Cade Village more film studios, a rather poche hotel is … Weiterlesen

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Wavepot.com: Eine Webaudiostation

DSPs Chips (Zur Erinnerung: Motorola DSP der NEXT, SGI oder trauriger Falcon 060), das waren einst das NonPlusUltra (im Chipset) bei der Digitalisierung und Kreation von Daten ins oder aus dem digitalen Nichts. Zunehmend werden Digitalverarbeitungsprozesse nicht mehr von Spezialprozessoren … Weiterlesen

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Game Design Showcase: Bachelor und Master 2014

Vom 31. Mai bis zum 12. Juni sind die Spiele der Game Design Absolventen zu sehen und zu spielen. Jeweils von 12.00 bis 20.00 Uhr kann man im Hauptgebäude der ZHDK an der Ausstellungsstrasse sich selbst von den vielfältigen und … Weiterlesen

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Elarooh – Mobiles Abenteuer made in Switzerland

Die Schweizer Game-Szene dreht auf: nachdem erst kürzlich mehrere grosse Titel wie First Strike, Pixel Mogul oder Krautscape den Sprung geschafft haben, kommt mit Elarooh bereits das nächste umfangreiche Schweizer Game auf den Markt. Das Point&Click-Adventure ist erst vor wenigen … Weiterlesen

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Game Talks Stuttgart mit Koboldgames

Stuttgart, Stadtbibliothek: Mi, 23. 04. | 20 Uhr | Max-Bense-Forum In der Reihe: GameTalks Newcomers und Kommerz Vortrag und Gespräch | Moderation: Beat Suter, René Bauer (ZHdK) Wie organisieren sich junge Game Designer, die ein eigenes Spiel auf den Markt … Weiterlesen

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RoundUp – Swiss Games in Action April 2014

Anders als beim Gebäude, die hochgezogen werden etwa in der Europa-Allee in Zürich (was allerdings besser wäre, man würde es nicht sehen), sehen wir Softwareprojekte und noch spezieller Games nicht wachsen. Wir sehen keine Leute hingehen und ein Gebäude bauen, … Weiterlesen

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A FIELD IN ENGLAND oder eine Film mit einer Feld Spielmechanik

Man und frau kennt sie – die Filme mit ihren maximal 2h narrativen Gamemechaniken. In der Kürze liegt leider nicht mehr viel Würze in letzter Zeit in Filmnarrationen – zu sehr wendet man Storytelling-Konzepte an. A FIELD IN ENGLAND macht … Weiterlesen

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