Archiv der Kategorie: Simulation

Eine Box ist nicht nur eine Box

Game Verpackung im Wandel der Zeit Beat Suter Verpackung für Videogames ist obsolet geworden. Heute werden 90% aller Spiele als Daten gestreamt oder übers Internet heruntergeladen. Nur ein kleiner Teil der Videogames erhält noch eine Verpackung und wird in Elektronikläden … Weiterlesen

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”Und es läuft heute noch perfekt!”

Galactic Empires for Networks (GEn) – a Swiss multiplayer game (1984-2000) Von Beat Suter Kann ein Strategiespiel 40 Jahre später noch gleichviel Spannung und Spielspass generieren? Kann ein Netzwerk-Spiel 25 bis 30 Jahre später auf neuen Systemen noch genauso gut … Weiterlesen

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Center for Computer Games & Virtual Worlds

In November of 2010, more than 30 scholars engaged in research on topics related to Computer Games and Virtual Worlds (CGVWs) participated in a workshop at UC Irvine to identify future research problems and opportunities in this arena. During the past year … Weiterlesen

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Spiel mit dem Tod Doku

In russischen Wäldern treffen sich regelmäßig kampfwillige aus ganz Europa, um in verschiedenen Szenarien mit echten Waffen aufeinander zu schießen. Dabei schützen sie sich teilweise nur mit dünnen Stahlplatten. MUSS MAN SICH BIS ZUM ENDE ANSEHEN!

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OutRun

Garnet Hertz’s video game concept car combines a car-shaped arcade game cabinet with a real world electric vehicle to produce a video game system that actually drives. OutRun offers a unique mixed reality simulation as one physically drives through an … Weiterlesen

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DiscriminationPong – Diskriminierung in einem Spiel erleben

Das Spiel „DiscriminationPong“ übernimmt Diskriminierungsmechanismen ins Spiel „Pong“. Dabei werden Diskriminierungsarten am „nicht-so-weissen-Schläger“ erfahrbar: Der Schläger wird im Verlaufe des Spiels immer dunkler, er ist oft  kleiner als der weisse Schläger („It just seems smaller!“) oder gar langsamer. Ist er … Weiterlesen

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IsleOfTune – Musik-Composition als spielerisches Akt

Wie kann man am besten Musik komponieren? IsleOfTune ist eine einfach spielerisch erfahrbare Antwort jenseits von Noten (oder den Trackern der 80er und 90er Jahre): Man konstruiert zuerst Strassen mit Einfamilienhäusern, Strassenlaternen, Blumen und Bäumen dran. Am Ende setzt man … Weiterlesen

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The Future of OpenSim is Unity3D?

OpenSim is only part of a 3D, immersive, online solution. If you want to create immersive spaces and experiences, you still need to deal with a web viewer application. We are using the Imprudence viewer, a variant of the opensource … Weiterlesen

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Video on blog.machinimatrix.org

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Microsoft, IBM und Google nutzen bereits Serious- und Productivity Games

Im Bereich der virtuellen Welten und des 3D-Internets ist man heute fast noch missionarisch unterwegs, wenn man über ernste Lernspiele, engl. Serious Games spricht, zumindest im Internet-Entwicklungsland Deutschland. Dabei nutzen die drei Riesen Microsoft, IBM und Google bereits erfolgreich Serious … Weiterlesen

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