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Zuerst gab es einen Blog blog.gametheory.ch, dieser wurde abgelöst von www.gamelab.ch (2010). Und 2017 wurde der Blog von 2010 erneut transferiert, die von 2010-2016 erstellten Posts sind mit # gekennzeichnet und deautor-isiert.
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GameLab.ch ist ein Blog von verschiedenen Autoren rund um die Gamekultur, Gamedesign und Games.
Archiv der Kategorie: Uncategorized
Der Feminismus und seine Herausforderung: Die Forderung nach der Freiheit des Designs und der Kunst – für Frauen auch in Games
Eine Zukunft für alle – Ausgeträumt Es sind krasse Zeiten in denen wir gerade leben. Es zerfällt gerade 35 Jahre (west-)europäische Idee von der Zukunft für Alle hin zu „Make amerika first“, „Mache Deutschland wieder gross“ oder wie sie alle … Weiterlesen
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Founds I: Impression89/Imp89 [Updated]
Beim Rumsuchen sind wieder einige Spiele inklusive Source-Code zum Vorschein gekommen. Alle in Assembler entwickelt – Atari ST oder Atari STE 1992/93+.
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A Young Person’s Guide To Walking Outside The City (Alexander Hahn, 1983, GameArt/Artgame)
René Bauer Der Text basiert auf einem Interview mit Alexander Hahn am 7. April 2025 in Rapperswil. Das Interview ist Teil von CHLudens.ch und unveröffentlicht. Digitale Artefakte Es gibt immer wieder Dinge, gerade in der digitalen Archäologie, die fördern dann … Weiterlesen
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MangaParadox: Warum gibt es (bekannter) keine europäischen Mangazeichner*, die Europa „Mangaisieren“?
Eigentlich ist Manga ein Comic-Stil. Neben dem Manga-Stil gibt es diverse andere Comic-Stilrichtungen wie den amerikanischen Mainstreamcomics mit SuperMan und Co oder den eher europäischen Comic mit TinTin oder Asterix. Dann gibt es natürlich auch all die damaligen subversiven Comics … Weiterlesen
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Kybernetische Zeichen (20260612)
Hier entsteht eine „Theorie“ über kybernetische Zeichen, die normale Zeichen als Grundlage haben. […]
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Endlich gefunden: Ein Hypercard/Hyperstack Spiel aus der Schweiz – „Schiffli versenken“ 1993 – Hier wird 1×1 gerechnet, um spielen zu können (GatedGame)
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YM – Atari ST Soundprozessor – Warum noch heute damit Music machen? Weil es ein eigenes Instrument ist
Zur Debatte, warum Chiptune-Musikkomposition ist, wie ein eigenes Instrument spielen. Hier das Interview dazu: https://stcarchiv.de/st-computer/2002/06/ym-rockerz
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Das Tennis Turnier – ein Aha-Effekt zur Entstehung der Gamekultur
Zufälligerweise – es lag am Weg – war ich an den Basel Open. Und habe mir da einige Tennisspiele angesehen. Am Ende sogar das Finale. Es ging um 7’500.- bei den Männern und 6’700 bei den Frauen (!). Dabei gab … Weiterlesen
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Erfindung und Erfindungen des Computer- und des Homecomputerspiels
Aspekte dabei: Monetarisierung, Boxen, Datenträger, Spielsituation, Genres, Stile, Hardware, Grafik, Sound, Spielmechanik, Gameentwicklung, Tools von René Bauer, Beat Suter, Stefan Schmidlin Im Nachfolgenden wird diese Entwicklungen auch anhand der Schweizer Games von 1970-2000 aufgezeigt. Video- oder allgemein DigitaleSpiele müssen ausdifferenziert … Weiterlesen
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House of the Dead Overkill (Wii): Der Bösewicht kriecht in seine Mutter zurück
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