SWISS DESIGN CHRONICS
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History
Zuerst gab es einen Blog blog.gametheory.ch, dieser wurde abgelöst von www.gamelab.ch (2010). Und 2017 wurde der Blog von 2010 erneut transferiert, die von 2010-2016 erstellten Posts sind mit # gekennzeichnet und deautor-isiert.
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GameLab.ch ist ein Blog von verschiedenen Autoren rund um die Gamekultur, Gamedesign und Games.
Archiv der Kategorie: Retro
Eine Box ist nicht nur eine Box
Game Verpackung im Wandel der Zeit Beat Suter Verpackung für Videogames ist obsolet geworden. Heute werden 90% aller Spiele als Daten gestreamt oder übers Internet heruntergeladen. Nur ein kleiner Teil der Videogames erhält noch eine Verpackung und wird in Elektronikläden … Weiterlesen
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”Und es läuft heute noch perfekt!”
Galactic Empires for Networks (GEn) – a Swiss multiplayer game (1984-2000) Von Beat Suter Kann ein Strategiespiel 40 Jahre später noch gleichviel Spannung und Spielspass generieren? Kann ein Netzwerk-Spiel 25 bis 30 Jahre später auf neuen Systemen noch genauso gut … Weiterlesen
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Richard M. Holmes and the high-price island of Switzerland
Black Legend – a Swiss-British publisher of video games By Beat Suter The video game publisher Black Legend was founded in Switzerland in 1992 by Richard M. Holmes. Holmes lived in Uster in the Canton of Zurich, had grown up … Weiterlesen
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Richard M. Holmes und die Hochpreisinsel Schweiz
Black Legend – ein schweizerisch-britischer Verleger für Computerspiele Von Beat Suter Der Video Game Publisher Black Legend wurde 1992 in der Schweiz von Richard M. Holmes gegründet. Holmes lebte in Uster, war hier aufgewachsen und hatte gerade die KZO Wetzikon … Weiterlesen
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Link von Literatur zu Games
“Linking Literature & Games“ heisst eine kleine Ausstellung des von Dene Grigar geführten Electronic Literature Lab in Vancouver, Washington State, USA. Die Ausstellung wurde von Mariah Gwin, einer Researcherin des Labs, zusammengetragen. Die Ausstellung referenziert vor allem die Aktivitäten der … Weiterlesen
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The Challenger – Flipperkasten mit direktem Gegner!
Die Ausstellung zu Singleplayer vs. Multiplayer am letzten gameZfestival hat gezeigt, dass die frühesten Videospiele allesamt Multiplayer waren. Man hat sie zu zweit gespielt: Tennis For Two (1958), Spacewar (1961) und Pong (1972) – immer im Wettkampf gegeneinander. Meist mit … Weiterlesen
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Die Erfindung der Game Cartridge – zum ersten Mal erzählt!
Die Geschichte der Game Cartridge? Bis heute hat das anscheinend niemanden so recht interessiert. Die Geschichte der Game Cartridge wurde bis heute nie aufgearbeitet, dabei ist die Erfindung der Game Cartridge mehr als ein Meilenstein in der Geschichte der Videogames … Weiterlesen
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Malfunction – or how to animate old footage
Invading the 50s … – and your mind! A video animation by Cyriak.
Let's Play Nomad X
its not a Game – it’s Animation 😛
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