Archiv der Kategorie: Language

Gamekultur als Leerstelle in der Geschichte der Schweizer Jugendkulturen?

Beat Suter „A Walk on the Wild Side“ hiess ein Handbuch zur Geschichte der Jugendszenen in der Schweiz, das 1997 vom Stapherhaus Lenzburg herausgegeben wurde. Es war eine umfassende Darstellung der Jugendkulturen der Schweiz im 20. Jahrhundert, die auch in … Weiterlesen

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Eine Box ist nicht nur eine Box

Game Verpackung im Wandel der Zeit Beat Suter Verpackung für Videogames ist obsolet geworden. Heute werden 90% aller Spiele als Daten gestreamt oder übers Internet heruntergeladen. Nur ein kleiner Teil der Videogames erhält noch eine Verpackung und wird in Elektronikläden … Weiterlesen

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Swiss Listing Games?

Weitere Listing Spiele aus der Schweiz gesucht! Beat Suter CH-Ludens konnte bisher gerade einmal vier Listing Spiele aus der Schweiz identifizieren und archivieren. Alle vier wurden als Gewinner in Magazinen abgedruckt und sind somit als gedruckter Quellcode in diejenigen Archive … Weiterlesen

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”Und es läuft heute noch perfekt!”

Galactic Empires for Networks (GEn) – a Swiss multiplayer game (1984-2000) Von Beat Suter Kann ein Strategiespiel 40 Jahre später noch gleichviel Spannung und Spielspass generieren? Kann ein Netzwerk-Spiel 25 bis 30 Jahre später auf neuen Systemen noch genauso gut … Weiterlesen

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Richard M. Holmes and the high-price island of Switzerland

Black Legend – a Swiss-British publisher of video games By Beat Suter The video game publisher Black Legend was founded in Switzerland in 1992 by Richard M. Holmes. Holmes lived in Uster in the Canton of Zurich, had grown up … Weiterlesen

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Richard M. Holmes und die Hochpreisinsel Schweiz

Black Legend – ein schweizerisch-britischer Verleger für Computerspiele Von Beat Suter Der Video Game Publisher Black Legend wurde 1992 in der Schweiz von Richard M. Holmes gegründet. Holmes lebte in Uster, war hier aufgewachsen und hatte gerade die KZO Wetzikon … Weiterlesen

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The Odd History of the First Erotic Computer Game

„Released in 1981, Softporn was controversial, cheesy, and earnest to a fault“, says the article in The Atlantic of the first erotic computer game. Programmed and written by Chuck Benton, a nerd, as  his way of learning how to program … Weiterlesen

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Turning MC Escher's 'Relativity' Into a Video Game

http://thecreatorsproject.vice.com/blog/meet-the-artist-turning-mc-eschers-relativity-into-a-video-game Willy Chyr’s Blog

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Indie Cade – the established Indie Game Festival

It is a rather quaint American scene here in Culver City, where Indie Cade just had its 7th edition. Down the road are Sony’s extensive film studios, behind the Indiie Cade Village more film studios, a rather poche hotel is … Weiterlesen

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IKEA und Game Mechanik

Videogames sind oft Design, nicht Kunst. Deswegen verkörpern sie auch den Gedanken von Donald Norman: „Wenn ein Produkt nicht auf den ersten Blick verstanden/richtig bedient wird, ist es die Schuld des Designers, nicht des Nutzers“ (The Design of Everyday Things, … Weiterlesen

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