Archiv der Kategorie: GameArt

GameZfestival – ein grosser Erfolg!

Das erste grosse Festival zu GameZ und Game Design vom 4. bis 6. Oktober in Zürich war ein grosser Erfolg. Es fanden jeweils über 100 Leute zu den einzelnen Talks, die Austellung war bis spät in die Nacht sehr gut … Weiterlesen

Veröffentlicht unter Blockbuster, Devs, Edu, Empfehlung, Event, game, GameArt, gamedesign, Indie, Kultur, Mechanic, Retro, Swiss | Verschlagwortet mit | Kommentare deaktiviert für GameZfestival – ein grosser Erfolg!

Biospiele – WetPong (BIOARCADE) – neue Mitspieler oder die Frage nach der Ethik

Computegames sind bekanntlich (in der Regel) die vom Biologischen befreiten Spiele. Es gilt die Maxime der Nachvollziehbarkeit und der Kontrolle. In diesem Sinn ist alles, was sich nicht vorausberechnen lässt, nicht besonders interessant (Physiksimulationen zeigen dies bekanntlich oft und in … Weiterlesen

Veröffentlicht unter game, GameArt, Uncategorized | Kommentare deaktiviert für Biospiele – WetPong (BIOARCADE) – neue Mitspieler oder die Frage nach der Ethik

Bruegel: The mill & the cross – ein Film zu einem Bild von 1564 = eine GameMechanik

Der Film „Bruegel: The mill & the cross“ ist ein Film mit und über das Bild ‚The Way to Calvary‘ von Bruegel 1564. Temporale Verflüssigung des Bildes Der Film verflüssigt das feste Bild im Museum (wo der Film endet) aus … Weiterlesen

Veröffentlicht unter game, GameArt, gamedesign | Kommentare deaktiviert für Bruegel: The mill & the cross – ein Film zu einem Bild von 1564 = eine GameMechanik

Seidl – ein grosser GameMechaniker des Films in Zürich [SaveTheGame]

Ulrich Seidl ist ein grossartiger GameMechaniker des Films.  Er hat etwa lange vor den Mods der Games mit Laiendarstellern und deren Ideen gearbeitet, diese einbezogen bis zur Unerträglichkeit. Er filmt darüber hinaus seit mehreren Jahrzehnten hart am Puls der Zeit … Weiterlesen

Veröffentlicht unter game, GameArt, gamedesign, Uncategorized | Kommentare deaktiviert für Seidl – ein grosser GameMechaniker des Films in Zürich [SaveTheGame]

Game Talk mit Aram Bartholl über seine Game Art Projekte

Am Donnerstag, 18. Oktober 2012, um 20 Uhr, ist in der Reihe GameTalks der Medienkünstler Aram Bartholl in der Stadtbibliothek Stuttgart, Am Mailänder Platz 1, zu Gast. Gemäß dem Titel Where art meets games stellt er seine Arbeiten vor: mit Performances, Installationen … Weiterlesen

Veröffentlicht unter Event, GameArt, Kultur, real/virtuell, Streetgame | Kommentare deaktiviert für Game Talk mit Aram Bartholl über seine Game Art Projekte

Piringers konsonant gewinnt ZKM AppArtAward

Wer sagt’s denn! Experimentelle Poesie ist wieder da und setzt Zeichen! Jörg Piringer gewann mit seiner App konsonant den künstlerischen Innovationspreis beim ZKM AppArtAward 2012. Der Preis wurde zum zweiten Mal ausgelobt. Preisverleihung war am 13. Juli im Zentrum für … Weiterlesen

Veröffentlicht unter Deutsch, Event, GameArt, Kultur, Language | Kommentare deaktiviert für Piringers konsonant gewinnt ZKM AppArtAward

Pixels

Veröffentlicht unter GameArt, Retro | Schreib einen Kommentar

PikselBacteria (iPhone Augmented Reality Game): Füttere und kultiviere mit deiner Kamera kantenfressende Display-Bakterien

pikselbacteria ist das Augmented-Reality-Spiel rund um die Bakterienart „bacterium piksulum“. Entdeckt wurde sie von Lars Rodkov in der UDSSR 1985 auf einer Bootleg-Version von RiverRaid (einem Shoot-Em-Up für Atari 2600). Er fand heraus: Bei Bacteria pikselum handelt es sich um … Weiterlesen

Veröffentlicht unter game, GameArt, Uncategorized | 9 Kommentare

advanced Tetris!

Veröffentlicht unter GameArt, Kultur, Retro, Uncategorized | Schreib einen Kommentar

3D print your Minecraft

http://realtimerendering.com/erich/minecraft/public/mineways/ or import your 3D data with binvox/viewvox for minecraft.

Veröffentlicht unter GameArt, Kultur, real/virtuell, Retro, Uncategorized | Schreib einen Kommentar