Archiv der Kategorie: Code

mignon game kit – Gameboy mit 5×7 Pixeln zum selber Basteln und Programmieren

Am Anfang ist man ja oft skeptisch. Man denkt sich: „Ein Workshop mit Kindern, die einen ‚Gameboy mit 5×7 LED-Pixeln‘ zusammenlöten und danach diesen Programmieren. Ein Programm für einen ganzen Tag? Kann das  in einer Welt mit einem auch technisch … Weiterlesen

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Magic Circle, Rahmung, "gefährliche" Racinggames und das postmoderne Spiel

Jürgen Fritz ist ein alter Bekannter in der Gameszene („Spiele verstehen“) – konkreter der „Spielszene“ (Er untersucht das Phänomen Spiel vom Volleyball bis hin zu Games). Anlässlich von „Spiel.Computer.Spiel“ in Stuttgart hielt er einen Vortrag zum Thema „Spielend Lernen. Das … Weiterlesen

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OSC – Anbindung von WiiMote, Wacom Pads, Touchtables, TouchOSC etc.

OSC heisst mit vollem Namen: OpenSoundControl. Entwickelt von der Berkley University sollte es eigentlich MIDI ablösen, das als eines der ältesten Netzwerkprotokolle immer noch im Einsatz ist. OSC geht davon aus, dass jedes Objekt in einem UDP Netzwerk ist und … Weiterlesen

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Unity3d im Sommer auf Android und PS3

später soll die Engine auch auf XBox 360 portiert werden. Dadurch wird die Engine auf allen wichtigen Plattformen verfügbar sein. Entschuldigt: Auf fast allen wichtigen Plattformen. Linux fehlt bis anhin ja noch .-(/ http://unity3d.com/unity/coming-soon/unity-3

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