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Zuerst gab es einen Blog blog.gametheory.ch, dieser wurde abgelöst von www.gamelab.ch (2010). Und 2017 wurde der Blog von 2010 erneut transferiert, die von 2010-2016 erstellten Posts sind mit # gekennzeichnet und deautor-isiert.
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GameLab.ch ist ein Blog von verschiedenen Autoren rund um die Gamekultur, Gamedesign und Games.
Archiv der Kategorie: Language
Future Rhythm Games
Blogpost and Video
Veröffentlicht unter English, game, Sound
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Unity3D and OpenSim Working Together Prototype
As we mentioned a few weeks ago, we have been hammering away on connecting the Unity3D viewer to our OpenSim servers. It works. You can see it for yourself if you go over to http://heritage-key.com . Arrive in the virtual … Weiterlesen
Veröffentlicht unter English, real/virtuell, Simulation
3 Kommentare
Neumarkt 17 in Zürich, eine Adresse, ein Geschäft und ein Einstieg in eine Gamewelt
Wer vor dem Geschäft am Neumarkt 17 steht (im 17. Jahrhundert wohnten sie hier alle, die Reichen und die Reisläufer im Dienste der verschiedensten Mächte von Italien bis über Frankreich bis Deutschland, später dann Grössen wie Lenin oder noch einen … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Deutsch, Kultur, Language, real/virtuell, Swiss, Uncategorized
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ACME – Augmented Collaboration in Mixed Environments
In the Mirror Worlds Interaction (MWI) project, a mixed reality teleconferencing application, Augmented Collaboration in Mixed Environments (ACME), was developed based on Second Life (SL) and the OpenSim virtual world. Augmented Reality (AR) techniques are used for displaying virtual avatars … Weiterlesen
Veröffentlicht unter English, real/virtuell, Simulation
62 Kommentare
Virtuelle Welten als Basistechnologie für Kunst und Kultur?
Im darauffolgenden Artikel nähert sich Jens Schröter systemtheoretischen Überlegungen nach Luhman (siehe auch Luhmann, Die Kunst der Gesellschaft, Frankfurt a. M., 1995). Bei seinen Getrachtungen geht es ihm um die Ästhetik. Seine Überlegungen widmen sich der Parametrisierung der Überlappung von … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Deutsch, GameArt, Kultur, real/virtuell
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Magic Circle, Rahmung, "gefährliche" Racinggames und das postmoderne Spiel
Jürgen Fritz ist ein alter Bekannter in der Gameszene („Spiele verstehen“) – konkreter der „Spielszene“ (Er untersucht das Phänomen Spiel vom Volleyball bis hin zu Games). Anlässlich von „Spiel.Computer.Spiel“ in Stuttgart hielt er einen Vortrag zum Thema „Spielend Lernen. Das … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Code, Deutsch, Edu, gamedesign, Kultur, Language, Mechanic, Science, Sound, Uncategorized, Visual
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Ego-Shooter zu Therapiezwecken
Violent Video Games Help Relieve Stress, Depression, says TAMIU Professor. Video zum Bild: http://www.youtube.com/watch?v=asO0Qk7faUw
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Le Musee Suisse du Jeu
Ein Besuch wert: das Schweizer Spielemuseum am Genfersee. Wunderschön gelegen direkt am See in einem alten Schloss mit Wehrturm, Gartenrestaurant und einigen Spielen im Freien. Man reist nach Vevey und von dort dem See entlang in die anliegende Gemeinde La … Weiterlesen
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10 Kommentare
Eindrücke von Spiel Computer Spiel
Aus einem Text der Stuttgarter Zeitung zur Ausstellung: Märchenfiguren ersetzen Bösewichte […]Märchenhaft, das ist der erste Gedanke, der einem in den Sinn kommt, wenn man sieht, wie grazil das junge Mädchen Daina in ihren Sandalen durch die aquarellierte Computerspiel-Pflanzenwelt spaziert. … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Deutsch, Event, game, GameArt, gamedesign, Kultur
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Google Earth Flight Simulator
Build in Flight Simulator (youtube video) and Ship Simulation.
Veröffentlicht unter English, real/virtuell, Simulation
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