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Zuerst gab es einen Blog blog.gametheory.ch, dieser wurde abgelöst von www.gamelab.ch (2010)Impressum: rene.bauer und andereinfo AT gamelab POINT chTags
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Zuerst gab es einen Blog blog.gametheory.ch, dieser wurde abgelöst von www.gamelab.ch (2010). Und 2017 wurde der Blog von 2010 erneut transferiert, die von 2010-2016 erstellten Posts sind mit # gekennzeichnet und deautor-isiert.
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GameLab.ch ist ein Blog von verschiedenen Autoren rund um die Gamekultur, Gamedesign und Games.
Archiv der Kategorie: Mechanic
Magic Circle, Rahmung, "gefährliche" Racinggames und das postmoderne Spiel
Jürgen Fritz ist ein alter Bekannter in der Gameszene („Spiele verstehen“) – konkreter der „Spielszene“ (Er untersucht das Phänomen Spiel vom Volleyball bis hin zu Games). Anlässlich von „Spiel.Computer.Spiel“ in Stuttgart hielt er einen Vortrag zum Thema „Spielend Lernen. Das … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Code, Deutsch, Edu, gamedesign, Kultur, Language, Mechanic, Science, Sound, Uncategorized, Visual
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Indie Games You Might Have Missed
„Indie Games You Might Have Missed“ zeigt einige spiele die ihr wohl eher mit ziemlicher sicherheit verpasst habt, und das nicht ohne grund. trotzdem empfehle ich euch reinzuschauen, einige zeigen interessante spielelemente die sich sicherlich wieder mal irgendwo einbauen lassen. … Weiterlesen
Veröffentlicht unter game, gamedesign, Indie, Mechanic
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Steambirds Numbers
Steambirds haben wohl die meisten schon gesehen, wer nicht sollte es noch anschauen. Was aber neu ist sind die zahlen dahinter. The Numbers The Game
Veröffentlicht unter Biz, Devs, game, gamedesign, Mechanic
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The Node Game
The Node game is about controlling energy nodes. The team which after 15 minutes controls the most energy resources wins the game. (link) Magic Lens box: With this box you can create your own augmented realities. You just need to … Weiterlesen
Veröffentlicht unter English, game, Kultur, Mechanic, real/virtuell
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designing social values in computer games
See Mary Flanagan lead a Grow a Game workshop online for the Games for Change Conference and Festival in NYC! http://www.valuesatplay.org
Veröffentlicht unter Edu, GameArt, gamedesign, Mechanic, real/virtuell
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Scribblenauts – ein Spiel gibt der Sprache Macht zurück
Wer heute ein Game spielt, der oder die spielt es an einer glatten visuellen Oberfläche. Text kommt gerade noch als Eingabe für Avatarnamen (er gibt etwa seinen Namen bei der Geburt ein, so bei Fallout3) oder bestenfalls Spielstände vor. Die … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Empfehlung, game, Mechanic
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