SWISS DESIGN CHRONICS
NEU!!!! Ein Blog explizit zur Schweizer GameDesignSzene. sgc.gamelab.ch >History
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History
Zuerst gab es einen Blog blog.gametheory.ch, dieser wurde abgelöst von www.gamelab.ch (2010). Und 2017 wurde der Blog von 2010 erneut transferiert, die von 2010-2016 erstellten Posts sind mit # gekennzeichnet und deautor-isiert.
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GameLab.ch ist ein Blog von verschiedenen Autoren rund um die Gamekultur, Gamedesign und Games.
Archiv der Kategorie: English
Fake No Underwear Subway Ride
The New Yorker performance artists Improv Everywhere are doing it again. This time they don’t intend to fool the by standing audience (or only to a second degree), but us behind-the-screeners who usually laugh at the others‘ expenses. Done very … Weiterlesen
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play on futurestates 2
Play imagines a not-too-distant future where video games have become indistinguishable from reality. These fully immersive games are nested inside each other like Russian dolls … http://futurestates.tv/episodes/play
Veröffentlicht unter English, game, Kultur, real/virtuell, Uncategorized
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The Node Game
The Node game is about controlling energy nodes. The team which after 15 minutes controls the most energy resources wins the game. (link) Magic Lens box: With this box you can create your own augmented realities. You just need to … Weiterlesen
Veröffentlicht unter English, game, Kultur, Mechanic, real/virtuell
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Accessibility, Not Reality, Is the Big Force Driving Games and Virtual Worlds
So what’s the unifying theme in all these products, those I mention and those Schell cites? Not reality, in my view, but accessibility: ease of acquisition or ease of use. Interactive entertainment that can be enjoyed immediately and intuitively, with as … Weiterlesen
Veröffentlicht unter English, gamedesign, real/virtuell
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Extreme Sheep LED Art
They took to the hills of Wales armed to the teeth with sheep, LEDs and a camera, to create a huge amazing LED display. Of sorts. Watch this awesome performance of the Baa Studs on: http://www.youtube.com/watch?v=D2FX9rviEhw
Veröffentlicht unter English, game, GameArt
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Beyond the Screen (new publication)
Jörgen Schäfer, Peter Gendolla (eds.) Transformations of Literary Structures, Interfaces and Genres Februar 2010, 568 Seiten, kart., 44,80 € ISBN: 978-3-8376-1258-5 Mehr Infos zum Buch und Bestellmöglichkeit: http://www.transcript-verlag.de/ts1258/ts1258n.php While literature in computer-based and networked media has so far been experienced by … Weiterlesen
Veröffentlicht unter English, Kultur, Science, Theory
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3.0 The Politics of Play
A theoretical intervention by M. J. Blisseth or How Practices of Play Inform Potential Revolutions 3.1 Evidences of Play Politics: Historic Ludic Interfaces and Real Politics How Archaeology and Variantology of Media inform Ludic Interfaces
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