So what’s the unifying theme in all these products, those I mention and those Schell cites? Not reality, in my view, but accessibility: ease of acquisition or ease of use.
Interactive entertainment that can be enjoyed immediately and intuitively, with as low a barrier to entry as possible. Start swinging the Wii remote, and get instant feedback; select an iPhone app you want to play, and start playing it in several minutes. Low cost, short installation/start-up times.
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SWISS DESIGN CHRONICS
NEU!!!! Ein Blog explizit zur Schweizer GameDesignSzene. sgc.gamelab.ch >History
Zuerst gab es einen Blog blog.gametheory.ch, dieser wurde abgelöst von www.gamelab.ch (2010)Impressum: rene.bauer und andereinfo AT gamelab POINT chTags
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Zuerst gab es einen Blog blog.gametheory.ch, dieser wurde abgelöst von www.gamelab.ch (2010). Und 2017 wurde der Blog von 2010 erneut transferiert, die von 2010-2016 erstellten Posts sind mit # gekennzeichnet und deautor-isiert.
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