Archiv der Kategorie: game

Project Giana: The Giana Sisters are back! Ein Revival zum 25 jährigen Geburtstag (Kickstarter)

Giana Sisters war vor 25 Jahren (auf C64, Atari ST und Amiga) das Antistatement im Bereich JumpAndRun zu Super Mario. Anstelle des verkorksten Mario (mit seiner unsäglichen Welt – „Wenn Mario seine Prinzessin bekommt beginnt die Katastrophe!“ frei nach Zizek) … Weiterlesen

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Erstes Gamedesign-PingPong-Turnier, Zürich, Do 16. August, 14.30+

Am Donnerstag 16. August (also nächste Woche) findet das weltweit erste PingPong Turnier für Gamedesigner und Gamedesignerinnen statt. Mitmachen darf jeder, der sich mit Games und Gamedesign beschäftigt (von Grafik, Modelling, Konzept über Storytelling, Sound bis Programmierung und was sonst … Weiterlesen

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playpublic in Berlin – das Spiel wieder auf die Strasse bringen! (9.-12. August)

Man kann StreetGames mögen oder nicht – man kann diesen Spielen nachsagen: „Mit Kreide und Bändern – ihh .. so physisch. Das spielt man doch schon so seit Jahrhunderten auf der Strasse“. Das stimmt alles. Dies bestätigt aber gleichzeitig auch, dass … Weiterlesen

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SnappyTree oder immer mehr mit WebGL auf dem Netz

Die Tendenz is klar: Immer mehr 3D-Modelling Tools gibt es im Netz. So auch SnappyTree – ein einfaches „Erstelle-Bäume“ Tool. Natürlich hat auch dieses Baum-Erstell-Tool das Problem, dass mehr als die Hälfte eines Baumes fehlt: Das Wurzelwerk. Aber wie sagt … Weiterlesen

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Bachelor- und Masterausstellung Gamedesign ZHDK: Vernissage diesen Freitag 1. Juni 17.00 und Apero mit Führung 12. Juni 18.30

And like every year in june: „It is again playtime in Zürich!“ Diesen Freitag ist die Vernissage an der ZHDK Ausstellungsstrasse 60 ab 17.00 im 3. Stock für die Bachelor- und im 5. Stock für die Masterarbeiten. Die Ausstellung dauert … Weiterlesen

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space-is-key-2

http://www.spielen.es/space-is-key-2

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Trailervideos von iPhone Games aufnehmen – AirPlay und AirServer heisst eine der Antworten

Zuerst einmal ist klar: Einen Screenshot macht man schnell mal mit iPhone oder Android (Gleichzeitig HomeButton und Ausschaltbutton), aber beim Direkt-Video eines iPhone-Games wird es schwieriger. Dabei gibt es inzwischen mehrere Wege iPhone und iPad Inhalte zu präsentieren (ab iPhone … Weiterlesen

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PikselBacteria (iPhone Augmented Reality Game): Füttere und kultiviere mit deiner Kamera kantenfressende Display-Bakterien

pikselbacteria ist das Augmented-Reality-Spiel rund um die Bakterienart „bacterium piksulum“. Entdeckt wurde sie von Lars Rodkov in der UDSSR 1985 auf einer Bootleg-Version von RiverRaid (einem Shoot-Em-Up für Atari 2600). Er fand heraus: Bei Bacteria pikselum handelt es sich um … Weiterlesen

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Es muss nicht immer ein Touchscreen sein: SketchSynth – Controls zum Selbermachen

Die Idee ist schon älter, aber fasziniert nach wie vor. Kombiniert man eine Kamera und einen Beamer und legt Ein- und Ausgabe übereinander – so hat man etwas wie einen Touchscreen (natürlich mit dem Hand-Schatten-Problem). Bisher war es recht aufwändig … Weiterlesen

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Botanicula – nach Samorost, Macchinarium, Osada ein neues Spiel von Amanita Design

Auf einem umtriebigen farbenfrohen Baum hat sich das Böse eingenistet. Diese schwarzen Wesen saugen die Blätter aus und hinterlassen konsequenterweise nur weisse Shilouetten. (Dieses schwarze Böse bleibt das einzig „Stereotype“ im neusten Spiel Botanicula von Animata Design.) Wie in den vorherigen … Weiterlesen

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