Die Tendenz is klar: Immer mehr 3D-Modelling Tools gibt es im Netz. So auch SnappyTree – ein einfaches „Erstelle-Bäume“ Tool. Natürlich hat auch dieses Baum-Erstell-Tool das Problem, dass mehr als die Hälfte eines Baumes fehlt: Das Wurzelwerk. Aber wie sagt doch der Modeller: „Die Polygone die ich nicht sehe, kann ich löschen.“
https://developer.mozilla.org/en-US/demosdetail/snappytree/launch >
SWISS DESIGN CHRONICS
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Zuerst gab es einen Blog blog.gametheory.ch, dieser wurde abgelöst von www.gamelab.ch (2010). Und 2017 wurde der Blog von 2010 erneut transferiert, die von 2010-2016 erstellten Posts sind mit # gekennzeichnet und deautor-isiert.
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