Tiny Wings ist der Traum eines Vogels: „Endlich fliegen“. Das Problem (der Trailer setzt das ganze Dilemma gut um): der Vogel kann nicht eigentlich selbst fliegen – eher gleiten. Und so ist der arme Vogel darauf angewiesen die Berge per Druck „runter zu beschleunigung“ auf das iPhone. Und dann kann der Spieler loslassen und der Vogel gleitet durch die Lüfte über Abgründe.
Tiny Wings zeigt, wie man mit einfacher Gamemechanik und Grafik ein interessantes und einfaches Spiel aufzieht. Ob man es länger als 3 Stunden spielt, wird sich zeigen. Der Trailer dazu:
Tiny Wings auf dem App-Store >
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Zuerst gab es einen Blog blog.gametheory.ch, dieser wurde abgelöst von www.gamelab.ch (2010). Und 2017 wurde der Blog von 2010 erneut transferiert, die von 2010-2016 erstellten Posts sind mit # gekennzeichnet und deautor-isiert.
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