Sich beim Spielemachen helfen lassen, Leute öfters treffen mit gemeinsamen Game-Ideen oder gemeinsam Games entwickeln, das ist die Idee hinter gamespace.ch und dem Claim „Meet and make games“ der wiederkehrenden Veranstaltung. Dragica (@gluggergames) und Aurelio organisieren die ganze Sache, die im Mechatroniklab (Oberhalb des Pusterlas – man ist also in guter Gesellschaft) stattfindet. Das erste Treffen scheint schon recht gut geklappt zu haben und macht Mut für eine sich auch hier organisiserende Szene. Denn klar ist: Nur wenn langsam auch eine Subkultur im Gamebereich entsteht, entstehen dann auch die interessanten Experimente, die zu unter spannenden Spielkultur gehören. In diesem Sinn: Let’s meet and make games!
Twitter: @gamespace_ch
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SWISS DESIGN CHRONICS
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Zuerst gab es einen Blog blog.gametheory.ch, dieser wurde abgelöst von www.gamelab.ch (2010). Und 2017 wurde der Blog von 2010 erneut transferiert, die von 2010-2016 erstellten Posts sind mit # gekennzeichnet und deautor-isiert.
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