Archiv der Kategorie: Biz

GameBusiness

Der Kommerz des Social Gamings

Farmville und Konsorten geraten in Streit mit ihrem Plattformbetreiber Facebook. Man darf amüsiert zuschauen, wie sich der Streit um den kommerziellen Nutzen des grössten Langeweilerangebots entwickelt. Das macht zum Beispiel die Netzwelt des Spiegels im Artikel „Das Zynga-Dilemma“. http://www.spiegel.de/netzwelt/games/0,1518,694205,00.html

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Apple – ein typischer GamePlattformHolder wie Sony, Nintendo und Microsoft

Als vor 2 oder 3 Jahren ein Vertreter von Blizzard sinngemäss sagte: „Microsoft vernachlässigt die Windows-Plattform“ dachte man sich: „Was ist das Problem? Was passiert hier im Hintergrund? Wie kann man Windows vernachlässigen?“ Noch unerwarteter kam dann die Antwort von … Weiterlesen

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Steambirds Numbers

Steambirds haben wohl die meisten schon gesehen, wer nicht sollte es noch anschauen. Was aber neu ist sind die zahlen dahinter. The Numbers The Game

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"Gameindustrie" als Chance für die Schweiz?

NZZ: „Dabei schlummerten gerade in der Schweiz so viele Möglichkeiten. Interessant sei in dieser Hinsicht Deutschland. Dort habe man gemerkt, dass Videogames als eine der Schlüsselindustrien in der Kulturwirtschaft eine ernstzunehmende Rolle spielten und dass es im Zuge der Gewaltdebatte … Weiterlesen

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"Can you please help us gamers save the real world?"

http://www.avantgame.com

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Werbung mit dem Krieg? Entgleisungen der Game-Industrie

„Wollt ihr den totalen Krieg?“ Dies ist ein Eyecatcher im „N 64 Rockstar Magazine“ auf Seite 55 für das Spiel „CALL OF DUTY: Modern Warefare 2“. Eigentlich wundert man sich inzwischen nicht mehr über solche geschmacklose Entgleisungen. Neu ist allerdings … Weiterlesen

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Tabula Rasa destroyed oder das Ende der Utopiemaschine „Game“

Was umgibt ein Spiel? Was macht es aus, zu spielen? Ein großes Plus der Spiele war immer die Chancengleichheit, die Möglichkeit im Spiel besser zu werden. Der Mechanismus des magischen Kreises sollte dabei das Spiel umgeben, es abschirmen geradegegen die „schädlichen“ Einflüsse der Realität: Jeder soll beim Würfeln dieselbe Chance haben. Alles andere war einmal „Betrug“. Weiterlesen

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Sind Serious Games mehr als ein Nischenprodukt?

Die CEBIT in Hannover hat die diesjährigen deutschen Preisträger des Serious Games Awards gekürt, darunter auch Spiele, die nicht sonderlich ausgereift erscheinen. Dass am deutschen Wettbewerb nur deutsche Entwickler teilnehmen dürfen, versteht sich leider von selbst. Die ausgenommenen österreichischen und … Weiterlesen

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