SWISS DESIGN CHRONICS
NEU!!!! Ein Blog explizit zur Schweizer GameDesignSzene. sgc.gamelab.ch >History
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History
Zuerst gab es einen Blog blog.gametheory.ch, dieser wurde abgelöst von www.gamelab.ch (2010). Und 2017 wurde der Blog von 2010 erneut transferiert, die von 2010-2016 erstellten Posts sind mit # gekennzeichnet und deautor-isiert.
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GameLab.ch ist ein Blog von verschiedenen Autoren rund um die Gamekultur, Gamedesign und Games.
Archiv der Kategorie: Devs
Multi-User Dungeon "Game" Jam
#MUDJAM is no competition. It is a casual game jam. Have fun with creating something MUD-related during the next two weeks. https://itch.io/jam/mudjam Rules Create a MUD any time you want in the given two week stretch You can but you … Weiterlesen
Der (Game-)Sommer kann beginnen!
Game Design Bachelor&Master Ausstellung: 04. – 13. Juni 2015, jeweils 12.00 – 20.00 Uhr Es ist wieder soweit, der (Game-)Sommer kann beginnen. ### (Game-)Design Vernissage, Donnerstag 4. Juni, 17.00 Uhr ### An der Austellung sind 9 Bachelor Games und 5 … Weiterlesen
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Besuch im UCLA Gamelab
Die Überraschung ist gross – oder auch gar nicht – im Gamelab an der UCLA sieht es gerade etwa so aus wie im Gamelab an der ZHDK. Das Lab ist in einem einzigen Raum angesiedelt mit diversen Arbeitsplätzen, viel Elektronik … Weiterlesen
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Indie Cade – the established Indie Game Festival
It is a rather quaint American scene here in Culver City, where Indie Cade just had its 7th edition. Down the road are Sony’s extensive film studios, behind the Indiie Cade Village more film studios, a rather poche hotel is … Weiterlesen
Game Design Showcase: Bachelor und Master 2014
Vom 31. Mai bis zum 12. Juni sind die Spiele der Game Design Absolventen zu sehen und zu spielen. Jeweils von 12.00 bis 20.00 Uhr kann man im Hauptgebäude der ZHDK an der Ausstellungsstrasse sich selbst von den vielfältigen und … Weiterlesen
Elarooh – Mobiles Abenteuer made in Switzerland
Die Schweizer Game-Szene dreht auf: nachdem erst kürzlich mehrere grosse Titel wie First Strike, Pixel Mogul oder Krautscape den Sprung geschafft haben, kommt mit Elarooh bereits das nächste umfangreiche Schweizer Game auf den Markt. Das Point&Click-Adventure ist erst vor wenigen … Weiterlesen
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Game Talks Stuttgart mit Koboldgames
Stuttgart, Stadtbibliothek: Mi, 23. 04. | 20 Uhr | Max-Bense-Forum In der Reihe: GameTalks Newcomers und Kommerz Vortrag und Gespräch | Moderation: Beat Suter, René Bauer (ZHdK) Wie organisieren sich junge Game Designer, die ein eigenes Spiel auf den Markt … Weiterlesen
Icycle follow up On Thin Ice out!
Icycle: On thin Ice by Reece Millidge is out after four years of production. Just amazing. The follow up game to Icycle is available in the App store. http://indiegames.com/2013/11/icycle_on_thin_ice.html
GameZfestival – ein grosser Erfolg!
Das erste grosse Festival zu GameZ und Game Design vom 4. bis 6. Oktober in Zürich war ein grosser Erfolg. Es fanden jeweils über 100 Leute zu den einzelnen Talks, die Austellung war bis spät in die Nacht sehr gut … Weiterlesen
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The Hackathon – 24 Stunden Design, Build und Test
Nach dem Summer Game Jam ein weiterer Jam mitten in Zürich: THE HACKATHON. Die Gamemechanik dieses Mal: 24 Stunden ist das Limit und die Anforderung. Der Rest ergibt sich vor Ort. Dabei kann man hier 5 Startups nebenher kennenlernen. 24 … Weiterlesen
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