SWISS DESIGN CHRONICS
NEU!!!! Ein Blog explizit zur Schweizer GameDesignSzene. sgc.gamelab.ch >History
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History
Zuerst gab es einen Blog blog.gametheory.ch, dieser wurde abgelöst von www.gamelab.ch (2010). Und 2017 wurde der Blog von 2010 erneut transferiert, die von 2010-2016 erstellten Posts sind mit # gekennzeichnet und deautor-isiert.
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GameLab.ch ist ein Blog von verschiedenen Autoren rund um die Gamekultur, Gamedesign und Games.
Archiv der Kategorie: Devs
Neuer «Call» für Swiss Games (bis Januar 2013)
Achtung Game Designer! Die Gameculture Initiative der Pro Helvetia schreibt wieder Förderungspreise für Schweizer Game Designer aus. Diesmal wird aber nicht mehr mit dem internationalen Animationsfilm Festival Fantoche in Baden zusammengearbeitet, sondern mit dem „International Fantastic Film Festival“ in Neuchâtel … Weiterlesen
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OutRun
Garnet Hertz’s video game concept car combines a car-shaped arcade game cabinet with a real world electric vehicle to produce a video game system that actually drives. OutRun offers a unique mixed reality simulation as one physically drives through an … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Devs, English, real/virtuell, Retro, Science, SeriousGame, Simulation
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Swiss Game Design Studie 2010
Die neue Studie zur Schweizer Game Design Szene ist nun erhältlich. Das GameLab des ZHDK Game Design Studiengangs hat die Studie im Auftrag der der Schweizer Kulturstiftung Pro Helvetia erstellt. Sie aktualisiert die Vorgängerstudie vom Mai 2009, die eine erste Bestandesaufnahme des … Weiterlesen
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Kinect – OpenSource
more via www.creativeapplications.net
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Game Idea Generator – erst als Ideengeber
Wie findet man Ideen? Seit Längerem gibt es verschiedene Arten für den Kreationsprojekt von Games: Spielkarten, Würfel etc. Der „Game-Idea-Generator“ ist nun die Softwarisierung dieser Karten. Der Generator kreiert, was in das Spiel soll, dabei wird es sehr schnell zur … Weiterlesen
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Super Simple Arduino
Sylvia’s Super-Awesome Maker Show: Episode 03 http://www.youtube.com/user/SuperAwesomeSylvia Virtual Breadboard (VBB) is for rapidly modeling, simulating and synthesising high-level microcontroller based electronic circuit applications.
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Game Design Ausstellung / Apéro (4. Juni – 10. Juni)
Die Vertiefung Game Design der Zürcher Hochschule der Künste zeigt in einer Ausstellung die BA-Abschlussarbeiten 2010. Vernissage ist am 28. Mai ab 17.00 Uhr im ZHDK-Gebäude an der Ausstellungsstrasse 60 in Zürich, 3. Stock, Raum 306. Am 4. Juni wird … Weiterlesen
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Software Tools
Video Trigger is a free motion detector application tailored for media artists. Chroma Key Live is FREE realtime HD green-screen software (or realtime HDchroma key software if you want to get technical). MultiScreener is a set of freeware applications that … Weiterlesen
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