Nach dem Summer Game Jam ein weiterer Jam mitten in Zürich: THE HACKATHON.
Die Gamemechanik dieses Mal: 24 Stunden ist das Limit und die Anforderung. Der Rest ergibt sich vor Ort. Dabei kann man hier 5 Startups nebenher kennenlernen.
24 Stunden am Limit!
http://ict.swisscom.ch/2013/10/the-hackathon-24-hours-designing-building-and-testing/
organisiert wird das Ganze von:
http://entrepreneur-club.org
SWISS DESIGN CHRONICS
NEU!!!! Ein Blog explizit zur Schweizer GameDesignSzene. sgc.gamelab.ch >History
Zuerst gab es einen Blog blog.gametheory.ch, dieser wurde abgelöst von www.gamelab.ch (2010)Impressum: rene.bauer und andereinfo AT gamelab POINT chTags
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Zuerst gab es einen Blog blog.gametheory.ch, dieser wurde abgelöst von www.gamelab.ch (2010). Und 2017 wurde der Blog von 2010 erneut transferiert, die von 2010-2016 erstellten Posts sind mit # gekennzeichnet und deautor-isiert.
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GameLab.ch ist ein Blog von verschiedenen Autoren rund um die Gamekultur, Gamedesign und Games.