SWISS DESIGN CHRONICS
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History
Zuerst gab es einen Blog blog.gametheory.ch, dieser wurde abgelöst von www.gamelab.ch (2010). Und 2017 wurde der Blog von 2010 erneut transferiert, die von 2010-2016 erstellten Posts sind mit # gekennzeichnet und deautor-isiert.
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GameLab.ch ist ein Blog von verschiedenen Autoren rund um die Gamekultur, Gamedesign und Games.
Archiv der Kategorie: GameArt
Eindrücke von Spiel Computer Spiel
Aus einem Text der Stuttgarter Zeitung zur Ausstellung: Märchenfiguren ersetzen Bösewichte […]Märchenhaft, das ist der erste Gedanke, der einem in den Sinn kommt, wenn man sieht, wie grazil das junge Mädchen Daina in ihren Sandalen durch die aquarellierte Computerspiel-Pflanzenwelt spaziert. … Weiterlesen
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Hotel Modern: Great War oder angewandtes Gamedesign im Figurentheater in Baden am Samstag
Hotel Modern mit ihrem Great War, das diesen Samstag in Baden am Figurentheater gastiert, ist eigentlich ein Performance. Die Perfomance wird gefüllt durch das Zusammenspiel von LivePerfomance (Figurentheater) und dem gleichzeitigen Einsatz einer Kamera im Theater, die leinwandgross projeziert wird.
Veröffentlicht unter Event, GameArt, gamedesign, Kultur
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FirstPersonTetris oder welche Perspektive hat Tetris?
Die grosse Frage neben der zweitgrössten Tetris-Frage: „Was ist die Story hinter Tetris?“ ist die Frage: „Welche Perspektive hat Tetris? Wo ist der Spieler?“ Das Spiel FirstPersonTetris gibt eine Antwort: Tetris ist im Orginal kein FirstPersonSpiel. Im Spiel FirstPersonTetris ist … Weiterlesen
Veröffentlicht unter game, GameArt
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"Publish This Story to Your Facebook Wall": If Super Mario Was Made Today
“If Super Mario Was Made Today”: What a nice reflection on contemporary game design with its compulsory transmedial & social gaming drive. I especially like the mocking of the standardised use of „real“ money… (pun intended)
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Verschlagwortet mit Facebook, Super Mario
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Künstlerschweine – warum gibt es keine solchen Spiele? Gamedesignerschweine!
Dieser Film ist eigentlich ein ganz einfacher Song über und von einer Frau, die einen Künstler kennengelernt hat. Dabei werden alle Stereotype durch den Dreck gezogen, die vom Kino, von Fernsehserien oder auch von Songs „entwickelt“ wurden zum Thema Künstler: Er … Weiterlesen
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Augmented Reality Flashmob
ARflashmob
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PongMechanik im Walcheturm: Ausstellung 30. April bis 9. Mai
Niklas Roy stellt seine Spielzeuge noch bis zum 9. Mai im Walcheturm in ZRH aus. Besonders beachtenswert ist dabei natürlich seine „PongMechanik“. Dabei handelt es sich eher im übertragenden Sinn um ein mechanisches Pong, sondern eher um ein Pong, das … Weiterlesen
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Ein Spiel spielen und gleichzeitig lesen …
Gregory Weir hat ein beschauliches Spiel aus existierenden Texten gebaut. Jeder Level besteht aus einem anderen Text. Einer der Texte ist “The Nameless City” von H.P. Lovecraft. Weir nennt sein „Jump’n Run“ Silent Conversation, ein Titel, der aus der Beschreibung des … Weiterlesen
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designing social values in computer games
See Mary Flanagan lead a Grow a Game workshop online for the Games for Change Conference and Festival in NYC! http://www.valuesatplay.org
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Extreme Sheep LED Art
They took to the hills of Wales armed to the teeth with sheep, LEDs and a camera, to create a huge amazing LED display. Of sorts. Watch this awesome performance of the Baa Studs on: http://www.youtube.com/watch?v=D2FX9rviEhw
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