Archiv der Kategorie: Indie

Game Talks am Fantoche

Am Freitag, 9. September 2011 findet in Baden am Fantoche Fesitval eine Neuauflage der Game Talks statt. Eingeladen sind internationale Gäste wie Jakub Dvorsky, Gründer von Amanita Design (Samorost, Machinarium etc.) und Martin Ericsson (Company P, pervasive Gaming). Das Thema … Weiterlesen

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Games und Kunst: Teil der ComputerArt

„Sind Games Kunst?“ Darauf gibt es verdächtig viele positive Antworten im „Mainstream“ im Moment. Dabei ist die Frage so allgemein und undifferenziert, dass es eher ein JaNein sein müsste, mit der Anschlussfrage: „Welche Spiele sind denn Kunst? Und noch klarer: … Weiterlesen

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Videogames im Kunsttempel

Vom 13. bis 17. Juli sind im Kasseler Documenta-Kunsttempel Videogames zu sehen. Die Ausstellung kommt als SPIELSALON daher und präsentiert eine Auswahl von deutschen und internationalen „Autorenspielen“. Das erstmalig abgehaltene Festival soll “ die neue künstlerische Entwicklung der Computer-Games auf … Weiterlesen

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Tiny Wings – ein simples One-Button-iPhone-Game zum Beschleunigen

Tiny Wings ist der Traum eines Vogels: „Endlich fliegen“. Das Problem (der Trailer setzt das ganze Dilemma gut um): der Vogel kann nicht eigentlich selbst fliegen – eher gleiten. Und so ist der arme Vogel darauf angewiesen die Berge per … Weiterlesen

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Swiss Game Design in San Francisco

Vom 28. Februar bis zum 4. März hat Swissnex in San Francisco eine Ausstellung zu Swiss Game Design gezeigt. Die Ausstellung wurde zeitgleich zum Independent Games Festival terminiert. In der Galerie im Finanzdistrikt (direkt hinter der Transamerica Pyramide) wurde eine … Weiterlesen

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Game&Watch – der Game-Steinbruch der 80er Jahre

Zu Hause spielte man anfang der 80er  Jahre – sofern man (die Eltern) es sich leisten konnten – Phillips-Pong, Intellivision oder Atari 2600 (Die Eltern mussten natürlich auch offen genug sein).  In diesem Moment trat Nintendo auf die Pausen- und … Weiterlesen

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L.S.D. – ein Spiel in den Träumen eines Gamedesigners

Das Spiel L.S.D. ist eine PS(1)-Spiel aus dem Jahr 1998 und kam auch nie in einer Version ausserhalb von Japan auf den Markt. So kann man es eigentlich auch nicht in echt gespielt haben. Nun ist es bald wieder verfügbar … Weiterlesen

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Gamma4 & CactusArcade II

CACTUS IS A SWEDISH GAME DEVELOPER BASED IN GOTHENBURG. HE SPECIALIZES IN DEVELOPING GAMES OF AN EXPERIMENTAL NATURE. WHETHER IT BE THROUGH BIZARRE PLOTS, NEW GAME MECHANICS OR STRANGE GRAPHICS, YOU’RE ALWAYS BOUND TO FIND SOMETHING OUT OF THE ORDINARY. … Weiterlesen

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OneButtonBob, Rick Dangerous oder das Minigame der Minigames

OneButtonBob ist ein typisches One-Button-Flash-Game, ausgelegt  auf ein Spiel im Netz mit möglichst einfachem Zugang  in allen Bereichen:  Flash, Ingame-Story, ein Mousebutton zur Steuerung, einfach zu erlernen, kein eigentliches Game Over und eine mögliche maximale Durchspielzeit von 15 Minuten. (Der Boss … Weiterlesen

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Sleep Is Death – Storytelling Game für 2 Spieler

Will ausprobiert werden: Sleep Is Death ist ein Editor von Jason Rohrer für 2 Spieler, mit dem man „gegeneinander“ Geschichten kreieren kann.

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