Archiv der Kategorie: Kultur

Bücher, Filme oder Alltagskultur

Künstlerschweine – warum gibt es keine solchen Spiele? Gamedesignerschweine!

Dieser Film ist eigentlich ein ganz einfacher Song über und von einer Frau, die einen Künstler kennengelernt hat. Dabei werden alle Stereotype durch den Dreck gezogen, die vom Kino, von Fernsehserien oder auch von Songs „entwickelt“ wurden zum Thema Künstler: Er … Weiterlesen →

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SMES: First gamedesigners-only Musicband (March, 2010, Zürich)

SMES mit vollem Namen Super Metal Entertainment System ist eine reine Gamedesigner Band. Und so ist ihr Name Programm und sie funktionieren wie die Unterhaltungssysteme SNES oder PS3 von Nintendo oder Sony. Legen sie die geeignete Game-„Kassette“ ein: Auf der visuellen … Weiterlesen →

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Augmented Reality Flashmob

ARflashmob

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Shooter fördern kognitive Flexibilität

Schärfere Reflexe dank Ego-Shootern Die Games erfordern von ihren Spielern schnelle Reaktionen und eine flexible Denkweise. „Videospiele trainieren die natürlichen Reflexe“, sagt Lorenza Colzato, Universitätsdozentin in Leiden und Autorin der Studie. Davon könnten die Spieler auch im „Modern Life“ Gebrauch … Weiterlesen →

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MagnetU – and you're never alone

MagnetU is taking social media back to the streets: „MagnetU is a tiny wireless gadget that has a relatively short range. First, you must create a MagnetU profile on the Internet, complete with your personal characteristics and interests. Once you … Weiterlesen →

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Apple – ein typischer GamePlattformHolder wie Sony, Nintendo und Microsoft

Als vor 2 oder 3 Jahren ein Vertreter von Blizzard sinngemäss sagte: „Microsoft vernachlässigt die Windows-Plattform“ dachte man sich: „Was ist das Problem? Was passiert hier im Hintergrund? Wie kann man Windows vernachlässigen?“ Noch unerwarteter kam dann die Antwort von … Weiterlesen →

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«Verdummungsindustrie» der Game-Designer, SVP-Gamedesigner und eine Liste von Spielen

Neidlos muss man den Scharfsinn der SVP und ihrem Vertreter im Nationalrat Herr Oskar Freysinger recht geben: „Wenn die «Verdummungsindustrie» der Game-Designer nun Kulturfördergelder erhalten solle, «dann frage ich mich wirklich: Wo sind die Grenzen?»“ Zum Tagesanzeigerartikel > Games sind … Weiterlesen →

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„1. April“ – das weltweite Spiel

Es ist wieder „2. April“ und (wie nicht anders zu erwarten) „3. April“ geworden. Auch dies gehört zum Spiel „1. April“. Es sind die Tage nach dem großen Spiel. Wir haben mitgespielt als Scherzer („Heute ist doch tatsächlich …“), als … Weiterlesen →

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Fake No Underwear Subway Ride

The New Yorker performance artists Improv Everywhere are doing it again. This time they don’t intend to fool the by standing audience (or only to a second degree), but us behind-the-screeners who usually laugh at the others‘ expenses. Done very … Weiterlesen →

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play on futurestates 2

Play imagines a not-too-distant future where video games have become indistinguishable from reality. These fully immersive games are nested inside each other like Russian dolls … http://futurestates.tv/episodes/play

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