SWISS DESIGN CHRONICS
NEU!!!! Ein Blog explizit zur Schweizer GameDesignSzene. sgc.gamelab.ch >History
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History
Zuerst gab es einen Blog blog.gametheory.ch, dieser wurde abgelöst von www.gamelab.ch (2010). Und 2017 wurde der Blog von 2010 erneut transferiert, die von 2010-2016 erstellten Posts sind mit # gekennzeichnet und deautor-isiert.
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GameLab.ch ist ein Blog von verschiedenen Autoren rund um die Gamekultur, Gamedesign und Games.
Archiv der Kategorie: Kultur
The Node Game
The Node game is about controlling energy nodes. The team which after 15 minutes controls the most energy resources wins the game. (link) Magic Lens box: With this box you can create your own augmented realities. You just need to … Weiterlesen
Veröffentlicht unter English, game, Kultur, Mechanic, real/virtuell
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"America's Army" hilft nicht beim "Totmachen"-Lernen
America’s Army – eines der erfolgreichsten Serious Games – sollte eigentlich vieles gemeinsam tun: 0. Spass machen (Für ganz Unkritische) 1. Anwerben von Soldaten (wie einst bei TopGun – nicht nur Unterschicht), 2. Paramilitärische Ausbildung der angehenden Soldaten (Sie sollen … Weiterlesen
Veröffentlicht unter game, Kultur, real/virtuell, Swiss
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Beyond the Screen (new publication)
Jörgen Schäfer, Peter Gendolla (eds.) Transformations of Literary Structures, Interfaces and Genres Februar 2010, 568 Seiten, kart., 44,80 € ISBN: 978-3-8376-1258-5 Mehr Infos zum Buch und Bestellmöglichkeit: http://www.transcript-verlag.de/ts1258/ts1258n.php While literature in computer-based and networked media has so far been experienced by … Weiterlesen
Veröffentlicht unter English, Kultur, Science, Theory
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"Can you please help us gamers save the real world?"
http://www.avantgame.com
Veröffentlicht unter Biz, gamedesign, Kultur
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Margarete Jahrmann on Game Art
This Interview reflects a personal history of game art and political gaming. Interview by Mathias Jansson , published on gamescenes.org 03/04/2010. Margarete is an artist, lecturer Game Design at University of Arts Zurich, submitted her Doctoral thesis “Ludics. The Art … Weiterlesen
Veröffentlicht unter GameArt, Kultur
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Machinimas an den JugendFilmtagen 2010
Das Podium für Animation am diesjährigen Jugendfilmfestival war eigentlich zuerst eine Lobby, eine Ausstellung und ein Vortragspodium und das in dieser Reihenfolge und doch gleichzeitig. Zuerst wurde auf den Sofas gechilled und danach konnte man ausgesuchte und dazwischen schweizersiche Animationsfilme anschauen. … Weiterlesen
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Werbung mit dem Krieg? Entgleisungen der Game-Industrie
„Wollt ihr den totalen Krieg?“ Dies ist ein Eyecatcher im „N 64 Rockstar Magazine“ auf Seite 55 für das Spiel „CALL OF DUTY: Modern Warefare 2“. Eigentlich wundert man sich inzwischen nicht mehr über solche geschmacklose Entgleisungen. Neu ist allerdings … Weiterlesen
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Manifesto of Virtual Art 2010
Virtual art is the contemporary art form. It is post-convergent, and contains all previous media as subsets. A generation and a half have grown up with computer games, the Internet and mobile phones. They see virtual media as a place … Weiterlesen