Archiv der Kategorie: Mechanic

Game Idea Generator – erst als Ideengeber

Wie findet man Ideen? Seit Längerem gibt es verschiedene Arten für den Kreationsprojekt von Games: Spielkarten, Würfel etc. Der „Game-Idea-Generator“ ist nun die Softwarisierung dieser Karten. Der Generator kreiert, was in das Spiel soll, dabei wird es sehr schnell zur … Weiterlesen

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OneButtonBob, Rick Dangerous oder das Minigame der Minigames

OneButtonBob ist ein typisches One-Button-Flash-Game, ausgelegt  auf ein Spiel im Netz mit möglichst einfachem Zugang  in allen Bereichen:  Flash, Ingame-Story, ein Mousebutton zur Steuerung, einfach zu erlernen, kein eigentliches Game Over und eine mögliche maximale Durchspielzeit von 15 Minuten. (Der Boss … Weiterlesen

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Das System der Dinge – ein Buch für Gamedesigner von Baudrillard

Welches Buch sollte ein(e) GamedesignerIn in diesen Tagen lesen?  Die Antwort ist mehr als 40 Jahre alt und ist ein Buch (für Frustrationstolerante): „Das System der Dinge – Über unser Verhältnis zu alltäglichen Gegenständen“ von Jean Baudrillard (Baudrillard ist bekannterweise … Weiterlesen

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Magic Circle, Rahmung, "gefährliche" Racinggames und das postmoderne Spiel

Jürgen Fritz ist ein alter Bekannter in der Gameszene („Spiele verstehen“) – konkreter der „Spielszene“ (Er untersucht das Phänomen Spiel vom Volleyball bis hin zu Games). Anlässlich von „Spiel.Computer.Spiel“ in Stuttgart hielt er einen Vortrag zum Thema „Spielend Lernen. Das … Weiterlesen

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Indie Games You Might Have Missed

„Indie Games You Might Have Missed“ zeigt einige spiele die ihr wohl eher mit ziemlicher sicherheit verpasst habt, und das nicht ohne grund. trotzdem empfehle ich euch reinzuschauen, einige zeigen interessante spielelemente die sich sicherlich wieder mal irgendwo einbauen lassen. … Weiterlesen

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Steambirds Numbers

Steambirds haben wohl die meisten schon gesehen, wer nicht sollte es noch anschauen. Was aber neu ist sind die zahlen dahinter. The Numbers The Game

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The Node Game

The Node game is about controlling energy nodes. The team which after 15 minutes controls the most energy resources wins the game. (link) Magic Lens box: With this box you can create your own augmented realities. You just need to … Weiterlesen

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designing social values in computer games

See Mary Flanagan lead a Grow a Game workshop online for the Games for Change Conference and Festival in NYC! http://www.valuesatplay.org

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Scribblenauts – ein Spiel gibt der Sprache Macht zurück

Wer heute ein Game spielt, der oder die spielt es an einer glatten visuellen Oberfläche. Text kommt gerade noch als Eingabe für Avatarnamen (er gibt etwa seinen Namen bei der Geburt ein, so bei Fallout3) oder bestenfalls Spielstände vor. Die … Weiterlesen

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