SWISS DESIGN CHRONICS
NEU!!!! Ein Blog explizit zur Schweizer GameDesignSzene. sgc.gamelab.ch >History
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Zuerst gab es einen Blog blog.gametheory.ch, dieser wurde abgelöst von www.gamelab.ch (2010). Und 2017 wurde der Blog von 2010 erneut transferiert, die von 2010-2016 erstellten Posts sind mit # gekennzeichnet und deautor-isiert.
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GameLab.ch ist ein Blog von verschiedenen Autoren rund um die Gamekultur, Gamedesign und Games.
Archiv der Kategorie: real/virtuell
The Node Game
The Node game is about controlling energy nodes. The team which after 15 minutes controls the most energy resources wins the game. (link) Magic Lens box: With this box you can create your own augmented realities. You just need to … Weiterlesen
Veröffentlicht unter English, game, Kultur, Mechanic, real/virtuell
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designing social values in computer games
See Mary Flanagan lead a Grow a Game workshop online for the Games for Change Conference and Festival in NYC! http://www.valuesatplay.org
Veröffentlicht unter Edu, GameArt, gamedesign, Mechanic, real/virtuell
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Accessibility, Not Reality, Is the Big Force Driving Games and Virtual Worlds
So what’s the unifying theme in all these products, those I mention and those Schell cites? Not reality, in my view, but accessibility: ease of acquisition or ease of use. Interactive entertainment that can be enjoyed immediately and intuitively, with as … Weiterlesen
Veröffentlicht unter English, gamedesign, real/virtuell
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"America's Army" hilft nicht beim "Totmachen"-Lernen
America’s Army – eines der erfolgreichsten Serious Games – sollte eigentlich vieles gemeinsam tun: 0. Spass machen (Für ganz Unkritische) 1. Anwerben von Soldaten (wie einst bei TopGun – nicht nur Unterschicht), 2. Paramilitärische Ausbildung der angehenden Soldaten (Sie sollen … Weiterlesen
Veröffentlicht unter game, Kultur, real/virtuell, Swiss
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Werbung mit dem Krieg? Entgleisungen der Game-Industrie
„Wollt ihr den totalen Krieg?“ Dies ist ein Eyecatcher im „N 64 Rockstar Magazine“ auf Seite 55 für das Spiel „CALL OF DUTY: Modern Warefare 2“. Eigentlich wundert man sich inzwischen nicht mehr über solche geschmacklose Entgleisungen. Neu ist allerdings … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Biz, Kultur, real/virtuell
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Manifesto of Virtual Art 2010
Virtual art is the contemporary art form. It is post-convergent, and contains all previous media as subsets. A generation and a half have grown up with computer games, the Internet and mobile phones. They see virtual media as a place … Weiterlesen