SWISS DESIGN CHRONICS
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History
Zuerst gab es einen Blog blog.gametheory.ch, dieser wurde abgelöst von www.gamelab.ch (2010). Und 2017 wurde der Blog von 2010 erneut transferiert, die von 2010-2016 erstellten Posts sind mit # gekennzeichnet und deautor-isiert.
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GameLab.ch ist ein Blog von verschiedenen Autoren rund um die Gamekultur, Gamedesign und Games.
Archiv der Kategorie: Swiss
Game Design an den Jugendfilmtagen
Für die Schweizer Jugendfilmtage 2011 in der Zürcher Gessnerallee vom 9. bis 13. März hatte der Studiengang Game Design der ZHDK eine kleine Ausstellung zusammengestellt. In zwei grossen Boxen konnten sich die Besucher der Filme mit dem Thema Game auseinander … Weiterlesen
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Swiss Game Design in San Francisco
Vom 28. Februar bis zum 4. März hat Swissnex in San Francisco eine Ausstellung zu Swiss Game Design gezeigt. Die Ausstellung wurde zeitgleich zum Independent Games Festival terminiert. In der Galerie im Finanzdistrikt (direkt hinter der Transamerica Pyramide) wurde eine … Weiterlesen
Veröffentlicht unter English, Event, game, gamedesign, Indie, Kultur, Swiss
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DiscriminationPong – Diskriminierung in einem Spiel erleben
Das Spiel „DiscriminationPong“ übernimmt Diskriminierungsmechanismen ins Spiel „Pong“. Dabei werden Diskriminierungsarten am „nicht-so-weissen-Schläger“ erfahrbar: Der Schläger wird im Verlaufe des Spiels immer dunkler, er ist oft kleiner als der weisse Schläger („It just seems smaller!“) oder gar langsamer. Ist er … Weiterlesen
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Swiss Game Design Studie 2010
Die neue Studie zur Schweizer Game Design Szene ist nun erhältlich. Das GameLab des ZHDK Game Design Studiengangs hat die Studie im Auftrag der der Schweizer Kulturstiftung Pro Helvetia erstellt. Sie aktualisiert die Vorgängerstudie vom Mai 2009, die eine erste Bestandesaufnahme des … Weiterlesen
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Swiss Game Design am Rose d'Or Festival
Vom 19. bis 22. September fand in Luzern das internationale TV-Festival Rose d’Or statt mit vielen Stars aus der Schweizer und der europäischen TV-Industrie. Zum ersten Mal versuchte man sich dabei auch dem Medium der Games anzunähern. So fanden Präsentationen … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Biz, Event, Kultur, Swiss
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laichenberg – ein Schweizer-Egoshooter mit einem Augenzwinkern
laichenberg (des schweizerischen Künstlerkollektivs and-or.ch) ist ein Egoshooter mit Augenzwinkern, der in einer postapokalyptischen Welt in einem typisch eigenössischen (Reduit-)Bunker des zweiten Weltkriegs spielt. Webseite und (Win/Mac-)Download: laichenberg.and-or.ch Das Spiel erzählt die Geschichte von einem Soldaten nach dem dritten Weltkrieg, der … Weiterlesen
Neumarkt 17 in Zürich, eine Adresse, ein Geschäft und ein Einstieg in eine Gamewelt
Wer vor dem Geschäft am Neumarkt 17 steht (im 17. Jahrhundert wohnten sie hier alle, die Reichen und die Reisläufer im Dienste der verschiedensten Mächte von Italien bis über Frankreich bis Deutschland, später dann Grössen wie Lenin oder noch einen … Weiterlesen
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Ein defiktionalisierter Fell-Shader als britischer Pavillion in Shanghai
An der Expo von Shanghai steht der britische „Pavillon“, der eine Oberfläche hat, die man eigentlich mehr aus modernen Spielen kennt wie Super Mario Galaxy oder diversen Spielen, wo Fell eine wichtige Rolle spielt. Es handelt sich um einen materialisierten … Weiterlesen
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Le Musee Suisse du Jeu
Ein Besuch wert: das Schweizer Spielemuseum am Genfersee. Wunderschön gelegen direkt am See in einem alten Schloss mit Wehrturm, Gartenrestaurant und einigen Spielen im Freien. Man reist nach Vevey und von dort dem See entlang in die anliegende Gemeinde La … Weiterlesen
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Game Design Ausstellung / Apéro (4. Juni – 10. Juni)
Die Vertiefung Game Design der Zürcher Hochschule der Künste zeigt in einer Ausstellung die BA-Abschlussarbeiten 2010. Vernissage ist am 28. Mai ab 17.00 Uhr im ZHDK-Gebäude an der Ausstellungsstrasse 60 in Zürich, 3. Stock, Raum 306. Am 4. Juni wird … Weiterlesen
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