Archiv der Kategorie: game

Depperl Test – ein Spiel gegen die Gewohnheit oder ein Serious Games für Gamedesigner

Das Spiel „Depperl Test“sieht nicht gerade vorteilhaft aus (Es könnte also eine durchschnittle Android-App sein), es kommuniziert auch nicht besonders gut und so zeigt das App-Icon konsequent einen verwunderten Affen: Dabei ist unklar, ob man als Spieler der Affe in … Weiterlesen

Veröffentlicht unter Code, game, gamedesign, Sound, StoryTelling, Uncategorized, Visual | 221 Kommentare

THE ART OF FLIGHT – ein Real-SSX-Machinima

SSX war eines der ersten Snowboardspiele (ab 2000), das sich explizit auf die Seite der unrealistischen Sportspiele geschlagen hat: Virtuell war alles möglich geworden und Realität war dabei nichts: unmögliche Sprünge, unendliche Flüge und Landungen. Das war das Konzept und … Weiterlesen

Veröffentlicht unter Deutsch, game, GameArt, gamedesign, Kultur, Language | 8 Kommentare

Defiktionalisierungen – der Autorennspielframe

Sie nennen sich Blur, Split Seconds oder eben auch Need for Speed. Sie sind die Speedmaschinen (lässt man mal Wipeout aussen vor) der Rennspielszene und sie liegen am nächsten zur Realität: Man kann dieselben Autos fahren, dieselbe Musik dazu hören, … Weiterlesen

Veröffentlicht unter game, GameArt, gamedesign, Indie, SeriousGame | Schreib einen Kommentar

Endlich erhältlich: GESUNDHEIT! – das Spiel mit den Monstern, der Spucke und dem Schwein

Die Geschichte ist phantastisch:Monster überfallen eine Stadt und fressen die Einwohner – ausser einem kleinen Schwein, das gerade zu Hause ist, da es erkältet im Bett liegt. Als es rausgeht wird es verfolgt. Wie wird es nun die Monster los? … Weiterlesen

Veröffentlicht unter game, GameArt, gamedesign, Kultur, Uncategorized | 7 Kommentare

GlobalGameJam – dieses Wochenende in Zürich, 27.-29.1.2012, Rote Fabrik 16.00+

Das weltweite Gamedesignspiel findet auch dieses Jahr wieder in der Schweiz statt: – Spielzeit: 48 Stunden (vom 27.-29.1.2012) 27.1 ab 16.oo – Spielziel: Ausprobieren, Experimentieren an und entlang von Games – Awards: Streetcredibility – Ort in Zürich: Rote Fabrik Mehr … Weiterlesen

Veröffentlicht unter Code, game, gamedesign | Schreib einen Kommentar

The game September 12th revisited

Der 11. September 2001 war eigentlich ein ganz normaler Tag – es starben wie immer unbeachtet Kinder, Frauen, Männer an Unterernährung oder Kriegen in der sogenannt dritten Welt, es wurden aber auch im Westen wie im Osten wie immer bewusst … Weiterlesen

Veröffentlicht unter game, gamedesign, Kultur, Uncategorized | 6 Kommentare

DeathSpank – ein ironisches Hack&Slash

DeathSpank – der umtriebige, schnell dreinschlagende und darüber hinaus noch vorlaute Held – ist auf Tour durch eine klassischen Fantasy-Welten mit Orcs, Goblins, Untoten etc. Der Hack&Slay-Held auf dem Weg nach oben ist auf der Suche nach dem Artefakt. Welchem … Weiterlesen

Veröffentlicht unter game, gamedesign | Schreib einen Kommentar

Steambirds on iPad (revisited)

Steambirds hat als Flash-Game angefangen und ist nun als iPad-Game erhältlich. Dabei ist klar: Per Drag&Drop macht dieser „Krieg“ über den Lüften noch einen Tick mehr Spass. Das Prinzip ist dasselbe geblieben: Es ist eine Art turnbasiertes Action-Strategiespiel. Dabei handelt … Weiterlesen

Veröffentlicht unter Empfehlung, game, gamedesign | Schreib einen Kommentar

Genug Nikolaus? Die ironische Hasenjagd am 23. Dezember

Wer noch einmal ironisch durchatmen will, bevor ihn das Real-Social-Game „Weihnachtszeit“ mit seinen 2 Milliarden gequälten Spielern in seinen Sack steckt, der hat Gelegenheit im Street Game Hasenjagd in Zürich. Dieses Game (es wird schon seit einigen Jahren gespielt) dauert 2 … Weiterlesen

Veröffentlicht unter game, gamedesign | Schreib einen Kommentar

Infinity Blade 2 (iOS) vs "Wer ist HANNA?" (Film)

Darf man ein Spiel vom Kaliber Infinity Blade 2 mit einem Film wie HANNA vergleichen? „Natürlich nicht! Das sind zwei total unterschiedliche Medien – bei beiden interagiert man zwar – aber beim einen aktiv (man wandert kämpfend herum), beim anderen … Weiterlesen

Veröffentlicht unter game, Kultur, Language, Uncategorized | 1 Kommentar