Archiv der Kategorie: game

threeJS – ein Javascript-3D-Renderer für Canvas, WebGL etc.

Die Frameworks rund um Javascript und 3D werden immer mächtiger. Ein Veteran ist dabei threeJS. Als Output kann sowohl Canvas wie auch etwa WebGL verwendet werden. Da nun überraschend auch der letzte Widerstand gebrochen ist im WebGL Bereich (Microsoft macht … Weiterlesen

Veröffentlicht unter Code, game, GameArt, gamedesign, Streetgame, Uncategorized | Kommentare deaktiviert für threeJS – ein Javascript-3D-Renderer für Canvas, WebGL etc.

Icycle follow up On Thin Ice out!

Icycle: On thin Ice by Reece Millidge is out after four years of production. Just amazing. The follow up game to Icycle is available in the App store. http://indiegames.com/2013/11/icycle_on_thin_ice.html

Veröffentlicht unter Devs, game, gamedesign, Indie, Kultur, Visual | Kommentare deaktiviert für Icycle follow up On Thin Ice out!

Die Spielefizierung der Welt

Die Sendung „Kulturplatz“ des Schweizer Fernsehens schaute sich in der Gessnerallee bei der Konferenz Replayce um. Ein Nachtrag. „Gamification: Die Welt spielend erfassen. SRF, 13.11.2013

Veröffentlicht unter Event, game, Kultur, Streetgame | Kommentare deaktiviert für Die Spielefizierung der Welt

Games in der Strasse, im Theater, in einer Miniausstellung, an einem Symposium und das alles in der Gessnerallee vom 7.-9. November +

In der Gessnerallee wird nach dem letzten Jahr erneut aber vermutlich zum letzten Mal zwischen Theorie, Theater und Stadtspielen transdisziplinär gespielt. Eine Übersicht aller Veranstaltungen findet man hier: www.gessnerallee.ch/play > Hier die wichtigsten Events aus der Perspektive der Gamekultur: Teaser-Exhibtion: Performing gamemechanics … Weiterlesen

Veröffentlicht unter game, gamedesign, Uncategorized | Kommentare deaktiviert für Games in der Strasse, im Theater, in einer Miniausstellung, an einem Symposium und das alles in der Gessnerallee vom 7.-9. November +

GameZfestival – ein grosser Erfolg!

Das erste grosse Festival zu GameZ und Game Design vom 4. bis 6. Oktober in Zürich war ein grosser Erfolg. Es fanden jeweils über 100 Leute zu den einzelnen Talks, die Austellung war bis spät in die Nacht sehr gut … Weiterlesen

Veröffentlicht unter Blockbuster, Devs, Edu, Empfehlung, Event, game, GameArt, gamedesign, Indie, Kultur, Mechanic, Retro, Swiss | Verschlagwortet mit | Kommentare deaktiviert für GameZfestival – ein grosser Erfolg!

The Hackathon – 24 Stunden Design, Build und Test

Nach dem Summer Game Jam ein weiterer Jam mitten in Zürich: THE HACKATHON. Die Gamemechanik dieses Mal: 24 Stunden ist das Limit und die Anforderung. Der Rest ergibt sich vor Ort. Dabei kann man hier 5 Startups nebenher kennenlernen. 24 … Weiterlesen

Veröffentlicht unter Devs, Event, game, Uncategorized | Kommentare deaktiviert für The Hackathon – 24 Stunden Design, Build und Test

Fantoche vom 3.-8. September GameTalks, IGDA, Workshop und eine Ausstellung

Fantoche ist eigentlich ein Animationsfestival punktet aber für Gameinteressierte und Gamedesigner auf verschiedensten Ebenen und ist eine Art Minifestival für Interessierte.Man könnte fast schon von einem Festival im Festival sprechen. —— Freitag, 6. September —— GameTalks, 17+ im Kino Sterk SerpenteS , Rémi … Weiterlesen

Veröffentlicht unter game, gamedesign, Indie, Uncategorized | Kommentare deaktiviert für Fantoche vom 3.-8. September GameTalks, IGDA, Workshop und eine Ausstellung

Biospiele – WetPong (BIOARCADE) – neue Mitspieler oder die Frage nach der Ethik

Computegames sind bekanntlich (in der Regel) die vom Biologischen befreiten Spiele. Es gilt die Maxime der Nachvollziehbarkeit und der Kontrolle. In diesem Sinn ist alles, was sich nicht vorausberechnen lässt, nicht besonders interessant (Physiksimulationen zeigen dies bekanntlich oft und in … Weiterlesen

Veröffentlicht unter game, GameArt, Uncategorized | Kommentare deaktiviert für Biospiele – WetPong (BIOARCADE) – neue Mitspieler oder die Frage nach der Ethik

L'enfer – Experimente mit Lichteffekten und Gesichtern fürs Unheimliche

L’enfer (1964) hätte ein Film werden sollen über einen sich in die Eifersucht steigernden Typen. Regisseur Clouzot inszenierte diese Hölle in einem kleinen Hotel an einem See (in Wirklichkeit ein Stausee). Man hat geheiratet und übernimmt ein Hotel in Schwarz-Weiss, … Weiterlesen

Veröffentlicht unter game, gamedesign, Uncategorized | Kommentare deaktiviert für L'enfer – Experimente mit Lichteffekten und Gesichtern fürs Unheimliche

Press Start to Play – Videospiele erleben 25.05 – 28.02. 2014 (Spielzeugmuseum Riehen)

Dieses Jahr gibt es viel zu sehen in Sachen Games und Ausstellungen. Den Anfang im Reigen macht dieses Jahr das Spielzeugmuseum Riehen mit einer Hands-On-Ausstellungen. Zusätzlich zum Programm gibt es diverse Veranstaltung für Jugendliche 12+. Datum: 25.05 – 28.2.2013 Ort: Spielzeugmuseum, … Weiterlesen

Veröffentlicht unter game, Uncategorized | Kommentare deaktiviert für Press Start to Play – Videospiele erleben 25.05 – 28.02. 2014 (Spielzeugmuseum Riehen)