Archiv der Kategorie: gamedesign

Storytelling – Hypertext

„06:00 Uhr“ ist ein multilineares Storytelling-Projekt, das von sechs Studierenden erarbeitet wurde. Dabei schrieb jede(r) einen Story-Thread mit einigen wenigen verabredeten Parametern. Die Stories wurden sodann miteinander verlinkt und teils weiter angepasst. Das Projekt kommt als sehr klassischer Hypertext daher … Weiterlesen →

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Storytelling – interaktiver Film

Bereits ein halbes Jahr zuvor, im Winter 2008/09 wurde der erste Choose your Path Video hergestellt: „The Schnabbits“. Das doch ziemlich surreale und videogame-mässige  multilineare Video stellt den Hauptcharakter als First Person Avatar ins Zentrum des Geschehens. Der Betrachter hat … Weiterlesen →

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Games und Kunst: Teil der ComputerArt

„Sind Games Kunst?“ Darauf gibt es verdächtig viele positive Antworten im „Mainstream“ im Moment. Dabei ist die Frage so allgemein und undifferenziert, dass es eher ein JaNein sein müsste, mit der Anschlussfrage: „Welche Spiele sind denn Kunst? Und noch klarer: … Weiterlesen →

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Storytelling – interaktiver Film

„miit lowff“ ist ein multilinearer Film, der 2009 entstanden ist.  Die Entschlüsselung des Titels ist dem Betrachter überlassen. Die Hauptfigur, der faule und gelangweilte Student M., der auf den Dating-Seiten für Singles herumsurft, erhält eine E-Mail von einem potenziellen Date, … Weiterlesen →

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Storytelling – interaktiver Film

„The Trip“ ist ein multilinearer Film aus insgesamt 14 Episoden. Unser „Held“ Peter M. zieht einen weiteren schlechten Tag ein. Auf der Bahnfahrt von der Uni nach Hause liest er sein Horoskop, das ihm voraussagt, er würde heute seine Traumfrau … Weiterlesen →

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Storytelling – interaktiver Film

„VBrain Project“ ist ein Choose your own Path Film, der sich augenzwinkernd mit dem wissenschaftlichen Wahn des perfekten Menschen auseinander setzt. Erarbeitet wurde er 2010 von Yasemin Günay, Miriam Wissel, Mischa Geiser, Silvan Bauser, Benjamin Lemke und Adrian Aregger im … Weiterlesen →

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Storytelling – Link-Bücher

Das im letzten Blog-Eintrag erwähnte Arche Eins ist das letzte der insgesamt vier Choose your own Adventure Bücher, die im Game Design der ZHDK entstanden sind. Zuvor sind bereits drei andere Werke entstanden, die sich teils auch unterschiedlicher Erzählgenres bedienen. … Weiterlesen →

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Storytelling – dein eigenes Abenteuer

Das Storytelling ist wieder einmal in aller Medienmunde. So bemerkt denn auch der Tagesanzeiger, dass die Spiele-Industrie mit einem Revival des Storytelling neu zu punkten hofft. Der Grund dafür soll der Rückgang der Spieleverkäufe in den letzten zwei Jahren sein. … Weiterlesen →

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THE WIRE – eine Serie auf der Höhe ihrer Zeit

„THE WIRE“ ist eine unscheinbare Serie – auf den ersten Blick. Beim zweiten Blick – und der kann 5 Staffeln und einen Wimpernschlag lang dauern – wird klar: Hier handelt es sich um eine der höchstentwickelten und raffiniertesten Formen, wie … Weiterlesen →

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ANGESPIELT (Tiny Version) – eine Verfilmung des Spielerlebnisses

Wie soll man jemandem, der nicht spielt, erklären, was in einem Spiel passiert oder was den Reiz beim Spielen ausmacht? Es gibt zwar Trailers oder Walkthroughs, aber beide helfen meist nicht weiter: die Ersten sind Teil von Verkaufsförderungsmassnahmen (Adressat Käufer) … Weiterlesen →

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