SWISS DESIGN CHRONICS
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History
Zuerst gab es einen Blog blog.gametheory.ch, dieser wurde abgelöst von www.gamelab.ch (2010). Und 2017 wurde der Blog von 2010 erneut transferiert, die von 2010-2016 erstellten Posts sind mit # gekennzeichnet und deautor-isiert.
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GameLab.ch ist ein Blog von verschiedenen Autoren rund um die Gamekultur, Gamedesign und Games.
Archiv der Kategorie: gamedesign
Fantoche vom 3.-8. September GameTalks, IGDA, Workshop und eine Ausstellung
Fantoche ist eigentlich ein Animationsfestival punktet aber für Gameinteressierte und Gamedesigner auf verschiedensten Ebenen und ist eine Art Minifestival für Interessierte.Man könnte fast schon von einem Festival im Festival sprechen. —— Freitag, 6. September —— GameTalks, 17+ im Kino Sterk SerpenteS , Rémi … Weiterlesen
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L'enfer – Experimente mit Lichteffekten und Gesichtern fürs Unheimliche
L’enfer (1964) hätte ein Film werden sollen über einen sich in die Eifersucht steigernden Typen. Regisseur Clouzot inszenierte diese Hölle in einem kleinen Hotel an einem See (in Wirklichkeit ein Stausee). Man hat geheiratet und übernimmt ein Hotel in Schwarz-Weiss, … Weiterlesen
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Mucha Manga Mystery – eine Ausstellung für GameDesigner im Bellerive Museum
Kultur ist ein endloser Aneignungsprozess, eine Art ewige Reproduktion des „Fast-Selben“. Was und „wer“ nicht reproduziert (=aktualisiert) wird, verschwindet langsam aus dem kulturellen Gedächtnis. Das Museum Bellerive zeigt Zeichnungen, Plakate und eine Skulptur von Mucha (1860-1939) – einem der sich … Weiterlesen
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Das Pressefoto des Jahres oder wieviel Manipulationen erträgt ein (HDR-)Pressefoto
Dies ist nicht nur irgendein Bild sondern – und hier beginnen die Komplikationen – das preisgekrönte Foto am „World Press Photo Award“. Irgendwie „unnatürlich“ -manipuliert? Obwohl immer mehr HDR-Fotos in Magazinen auftauchen (siehe dazu später), schien diese Fotografie ‚verdächtiger‘. Das … Weiterlesen
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[ZHDK GAMEFORUM] Giana Sisters: A Twisted Kickstarter, 16. May 18.15, 504 (Ausstellungsstrasse 60)
„Giana Sisters: A Twisted Kickstarter“ N. Kolm & D. Sallmann, Black Forest Games, Offenburg, Germany The Giana Sisters are back, dreaming their nightmares and turning from the cute girl into the destructive punk gal. 1987 the German cult video game … Weiterlesen
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GAME DEMO NIGHT – IGDA Meeting, 26. Juni
Spielepitching in der Schweiz bei der IGDA. Unklar nur warum es nur 5 Spiele werden .-) Also meldet euch an! www.igda.ch/nextmeeting > „Show your game to the crowd! Our next event will be a first of its kind and a … Weiterlesen
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SCA (Swiss Cracking Association) 1983 bis 1988 oder von Cracks & Intros bis hin zum ersten Amigavirus
Unvorstellbar – aber vor 30 Jahren war elektronisches Spielen ein Insidergeschäft. Gesellschaftlich verpönt und das bedeutete: ausser mit Leuten, die selbst spielten, redete niemand anders darüber. Es war gesellschaftlich Kinderkram, dabei entwickelte sich die Szene rasant. Spiele wurden in Läden … Weiterlesen
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Reality meets fiction – Abwehrstellungen in England aus dem zweiten Weltkrieg
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RealPhysics in Action – noch eine Drehung bitte …
Ob sich das in PhysiXs simulieren lässt?
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Icycle 2 coming soon
On thin ice: Teaser für Icycle 2 ist da.
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