GoldenAxe 1989 Arcade – Der gebrochene MagicCircle im MagicCircle

Hier das Ende von Golden Axe. Die Bösewichte werden real und springen aus dem Automat (Tron etc lässt grüssen). Die Kids flüchten. Aber auch die vorher gespielten „Helden“ verlassen als ihre Avatare die Spielhalle, um die nun analog-digitalen Bösewichte zu fangen? Die Kids werden gejagt vom digitalen Bösen, was wiederum von den digitalen Helden – nun selbstständig gejagt wird.

Virtuell soll endlich analog real werden? Gesellschaft soll die virtuellen Leistungen anerkennen? Das hat letztlich erst der Begriff ESport geschafft – 2 Jahrzehnte später. Denn aus Spass wurde Sport.

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