Es ist immer noch ein magischer Moment, wenn virtuelle Modelle in echte Szenen gerendert werden und dort als Teil der Welt erlebbar werden. Zwar kann man dies nun auch in Augemented Reality Games – selbst auf dem Nintendo 3DS – in Echtzeit erleben. Wie im Kino sieht es aber dann doch noch nicht aus. Die Software Icarus setzt hier an: Einen Video reinladen und das Programm spukt die Camera-Bewegung aus, die man wiederum exportiert in 3D-Programme wie Cinema importieren kann. Anschliessend stelle man die Objekte wiederum in die Szene. Angereichert mit ein bisschen HDR erreicht man schon sehr erstaunliche Resultate. Es ist wiedermal Zeit ein bisschen zu experimentieren.
http://www.colinlevy.com/tuts/IcarusTutorials/Icarus.php
SWISS DESIGN CHRONICS
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Zuerst gab es einen Blog blog.gametheory.ch, dieser wurde abgelöst von www.gamelab.ch (2010). Und 2017 wurde der Blog von 2010 erneut transferiert, die von 2010-2016 erstellten Posts sind mit # gekennzeichnet und deautor-isiert.
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