„Radiale Segmente“ ist ein Tool, das es den Lesern und Schreibern einer multilinearen Story ermöglichen soll, dem Erzählstrang nach zurück zu finden zu einer beliebigen bereits gelesenen Episode. Dies funktioniert bei den beiden im Flash-Prototyp implementierten Beispielgeschichten recht gut. Leider sind die Autoren nicht mehr dazu gekommen, Eingabemöglichkeiten für das Weiterschreiben oder Entwickeln eigener kurzer Geschichten zu programmieren. „Radiale Segmente“ bietet einen ergiebigen grafischen Ansatz für ein ein kollaboratives Story-Tool, der weiter verfolgt werden sollte.
Das Tool ist ein Projekt von Simon Müller, Samuel Bauer und Jonas Shriqui, erstellt 2009 in Interaction Design und Game Design ZHDK.
Der Flash Prototyp des Tools Radiale Segmente auf Gametheory.ch
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