Der Traum vom Fliegen? Der Human Flight Simulator Birdly von Max Rheiner (IAD ZHDK) kommt dem schon recht nahe (mit Oculus Rift und einem Roboter/Automaten mit Wind- wie auch Geruchssimulation) und nahe liegt auch die Möglichkeit daran weiterzuarbeiten: Es ist noch ein Last-Week-Angebot für einen Master in Interaction/Gamedesign für de Früling 2014 ausgeschrieben, um diesen Simulator zu gamifizieren.
Was kann man dazu sagen? Es ist Zeit abzuheben.
Zur Ausschreibung „Gamification in a Full Body Virtual Reality Context“ >
Allgemein: http://master.design.zhdk.ch
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Zuerst gab es einen Blog blog.gametheory.ch, dieser wurde abgelöst von www.gamelab.ch (2010). Und 2017 wurde der Blog von 2010 erneut transferiert, die von 2010-2016 erstellten Posts sind mit # gekennzeichnet und deautor-isiert.
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