
GameDesigner(A)Innen haben oft diese unnachahmliche Überheblichkeit, sich als die grossen Kreatoren von ‚Welten‘ zu gerieren. Dabei ist die Architektur vieler Epen – sei es Mittelalter oder gar ScienceFiction in Games dann meist eher Hausmannskost und manche Kirche auf dem Lande aus den 70ern stellt – nicht in Grösse – aber zumindest in Radikalität die meisten der grossen Entwürfe im Alles-ist-möglich-Cyberspace in den Schatten.
Eine Webseite die analoge Gebäude sammelt und die mehr Scifi-Architecture zeigt als manches Game findet man hier: HiddenArchitecture.net.