Immersion. Die Ursprünge 1949-1969

Inzwischen ist selbst den hartgesottensten Gamern* und AR/VR-Freaks klar geworden, dass es Immersion schon so lange wie die Menschheit gibt. Selbstverständlich verschiedene Arten von Immersion – etwa solche die hineinziehen (wie Spiele/Games oder Bücher inklusive Semiose) und solche, wo der Mensch hineingestellt wird von Bildern über Gebäude etwa Kirchen (Architektur der Macht) bis zu Installationen oder dann beides, wenn Menschen in AR/VR stehen.

Gut, dass diese Erkenntnise gerade in Lausanne nun am eigenen Körper auch physisch (und nicht nur digital) erfahrbar sind.

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