Archiv der Kategorie: Kultur

Bücher, Filme oder Alltagskultur

Fantoche 2o1o Review – ein Postmortem 2 Monate danach

Am Fantoche 2010 wurde den Zuschauern und Besuchern das Phänomen „Indiegames“ (Konzept ausgearbeitet in Kooperation Fantoche & Gamedesign der ZHDK und anderen) näher gebracht und dies auf verschiedenen Ebenen: Filmisch im Kino („Angespielt“),  theoretisch in GameTalks, spielerisch in ihren visuellen Stilen („Visual … Weiterlesen →

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Gamma4 & CactusArcade II

CACTUS IS A SWEDISH GAME DEVELOPER BASED IN GOTHENBURG. HE SPECIALIZES IN DEVELOPING GAMES OF AN EXPERIMENTAL NATURE. WHETHER IT BE THROUGH BIZARRE PLOTS, NEW GAME MECHANICS OR STRANGE GRAPHICS, YOU’RE ALWAYS BOUND TO FIND SOMETHING OUT OF THE ORDINARY. … Weiterlesen →

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Live action fighting games

Participants use NES controllers to play what looks like an old video game. Obscured behind the TV set, trained actors respond to the buttons pressed on the controllers by moving forward, backward and punching left or right. The actors cannot … Weiterlesen →

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Die Welt als Marketing-Gag

„SCVNGR is a game“, sagen die Initianten aus Boston, die gerade ihr Studium abgebrochen haben, um die Welt mit ihren „tollen“ Ideen zu beglücken. „And playing is easy.“ Sehr leicht soll es sein:  „Go places. Do challenges. Earn points!“ Tja, … Weiterlesen →

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Swiss Game Design am Rose d'Or Festival

Vom 19. bis 22. September fand in Luzern das internationale TV-Festival Rose d’Or statt mit vielen Stars  aus der Schweizer und der europäischen TV-Industrie. Zum ersten Mal versuchte man sich dabei auch dem Medium der Games anzunähern. So fanden Präsentationen … Weiterlesen →

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KickAss! Endlich ein Spiel gegen die Websites!

KickAss ist ein Spiel mit Webseiten und in Webseiten. Man dreht sich, gibt Schub, stoppt und schiesst wie in Asteroids. Mit jedem Schuss kann man ein bisschen der Webseite pulverisieren bis nach und nach nur noch die weisse Fläche hinter … Weiterlesen →

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Die Weiterentwicklung der Märchen: Elektronische Spiele (Games)

Elektronische Spiele (im deutschen Sprachraum  auch „Games“ genannt) sind technologisch, inhaltlich, strukturell,  magisch, psychologisch, soziologisch und machttheoretisch die Weiterentwicklung  der Brettspiele und vor allem der Märchen. Anders formuliert: Games sind nicht mehr nur erzählte oder verfilmte „Märchen“, sondern sind interaktiv … Weiterlesen →

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laichenberg – ein Schweizer-Egoshooter mit einem Augenzwinkern

laichenberg (des schweizerischen Künstlerkollektivs and-or.ch) ist ein Egoshooter mit Augenzwinkern, der in einer postapokalyptischen Welt in einem typisch eigenössischen (Reduit-)Bunker des zweiten Weltkriegs spielt. Webseite und (Win/Mac-)Download: laichenberg.and-or.ch Das Spiel erzählt die Geschichte von einem Soldaten nach dem dritten Weltkrieg, der … Weiterlesen →

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Fantoche 2o1o – ein Muss für Game(designe)r: Ausstellungen, Talks, Ausschreibungen

Das diesjährige Festival Fantoche steht ganz im Zeichen der Märchen. Die modernsten Märchen sind bekanntlich die Games. In unserer Gesellschaft wird hier die heile Welt gesucht, wartet hier das Gute am Ende eines jeden Levels. Games zeigen uns beim kurzen Android- … Weiterlesen →

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expound on violence, alienation and the electronic envelope

Norman Mailer and Marshall McLuhan expound on violence, alienation and the electronic envelope. The clash of two great minds. (1968). -> Video

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