Archiv der Kategorie: Code

HacknPlay (CCC) in Freiburg (DE) 26. Jan 16+ einen Tag "Zurück in die Zukunft" in Fribourg

HacknPlay beginnt in Freiburg (DE!) am 26. Januar um 16.00 Uhr. Es ist ein Back to the future. Eintritt: 10.- (Zahlbar im Voraus per Banküberweisung) Ort: Fribourg Zeit: ab 16.00 Organisator: CCC Mehr dazu  findet man unter: http://www.hacknplay.org >

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Das Theater und das Spiel oder: in der Gessnerallee in Zürich darf das Spiel auf die Bühne (oder die Bühne ins Spiel?) 21. Sept. +

Das Theater hat in den letzten Jahren das Spiel entdeckt oder vielleicht müsste man sagen: wiederentdeckt (denn zumindest Rollenspieler waren Schauspieler schon immer  – gerade auch in  jenen Momenten, wo im Welttheater  betrunkene „Mönche“ betrunkene Mönche spielten). Spieltheater – die … Weiterlesen

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Programmieren lernen: khanacademy.org und codecademy.com

„Programmieren“ sollte eigentlich etwas sein, was wie das Schreiben zur Allgemeinbildung gehört. Aber es gibt nicht einmal eine Medienkompetenzbildung (im Sinne von „Lesen“) im Bereich Nutzung in den Lehrplänen.  Dabei ist zusätzlich hinderlich, dass seit Neustem so einfach zu bedienende … Weiterlesen

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playpublic in Berlin – das Spiel wieder auf die Strasse bringen! (9.-12. August)

Man kann StreetGames mögen oder nicht – man kann diesen Spielen nachsagen: „Mit Kreide und Bändern – ihh .. so physisch. Das spielt man doch schon so seit Jahrhunderten auf der Strasse“. Das stimmt alles. Dies bestätigt aber gleichzeitig auch, dass … Weiterlesen

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Depperl Test – ein Spiel gegen die Gewohnheit oder ein Serious Games für Gamedesigner

Das Spiel „Depperl Test“sieht nicht gerade vorteilhaft aus (Es könnte also eine durchschnittle Android-App sein), es kommuniziert auch nicht besonders gut und so zeigt das App-Icon konsequent einen verwunderten Affen: Dabei ist unklar, ob man als Spieler der Affe in … Weiterlesen

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GlobalGameJam – dieses Wochenende in Zürich, 27.-29.1.2012, Rote Fabrik 16.00+

Das weltweite Gamedesignspiel findet auch dieses Jahr wieder in der Schweiz statt: – Spielzeit: 48 Stunden (vom 27.-29.1.2012) 27.1 ab 16.oo – Spielziel: Ausprobieren, Experimentieren an und entlang von Games – Awards: Streetcredibility – Ort in Zürich: Rote Fabrik Mehr … Weiterlesen

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Mehrspur (iPhone) – ein Audiospiel quer durch die Galaxie [Update]

Was macht eigentlich Max Headroom, wenn er nicht gerade seinen Kopf in die Kamera des Fernsehsenders streckt und die Langeweile eines Fernsehsenders stört? Und auch nicht in der ThirdChurch-Kirche der Avatare betet? Das Soundspiel Mehrspur auf dem iPhone vom Mehrspurclub gibt … Weiterlesen

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iPhone-Game-App-Testing: TestFlightApp.com der andere Weg

Wer iPhone Games entwickelt, kennt das Prozedere: 0. Man erfasst die IDs (UIDs) der iPhone-Mobiles auf dem Provisioningportral 1. Man erstellt eine App und nutzt ein Profil mit den IDs. 2. Man schickt eine Mail mit der APP und dem … Weiterlesen

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GlobalGameJam – Gamedesign rund um die Welt mit dabei: Zürich im Dock (28. Jan 17.oo – 30. Jan. 17.oo)

Die Sache ist banal, aber wie alles heute ist sie weltweit banal: In 48 Stunden (nein keine Neuauflage des Films) werden Spiele produziert und diese entstehen rund um die Welt. Diese Veranstaltung, die es erst seit 2008 gibt, hat in … Weiterlesen

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Kinect – OpenSource

more via www.creativeapplications.net

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