Archiv der Kategorie: Deutsch

Piringers konsonant gewinnt ZKM AppArtAward

Wer sagt’s denn! Experimentelle Poesie ist wieder da und setzt Zeichen! Jörg Piringer gewann mit seiner App konsonant den künstlerischen Innovationspreis beim ZKM AppArtAward 2012. Der Preis wurde zum zweiten Mal ausgelobt. Preisverleihung war am 13. Juli im Zentrum für … Weiterlesen

Veröffentlicht unter Deutsch, Event, GameArt, Kultur, Language | Kommentare deaktiviert für Piringers konsonant gewinnt ZKM AppArtAward

"Where animation meets games" – Reece Millidge an den GameTalks am 10. Mai in Stuttgart (Stadbibliothek)

Nächste Woche am Trickfilmfestival oder an  der FMX in Stuttgart? Oder einfach so in Stuttgart? Falls ja, dann sollte man sich den Abend vom 10. Mai freihalten. Falls nein, dann kann das ja noch werden. Zu Gast bei den Stuttgarter … Weiterlesen

Veröffentlicht unter Deutsch, game, gamedesign, Kultur, Language | 4 Kommentare

THE ART OF FLIGHT – ein Real-SSX-Machinima

SSX war eines der ersten Snowboardspiele (ab 2000), das sich explizit auf die Seite der unrealistischen Sportspiele geschlagen hat: Virtuell war alles möglich geworden und Realität war dabei nichts: unmögliche Sprünge, unendliche Flüge und Landungen. Das war das Konzept und … Weiterlesen

Veröffentlicht unter Deutsch, game, GameArt, gamedesign, Kultur, Language | 8 Kommentare

Drehers neue Geschichte der Computerkunst

Die „Geschichte der Computerkunst“ ist ein umfangreicherer Text des Münchner Researchers Thomas Dreher. Das Projekt besteht aus acht Kapiteln, die seit Oktober 2011 nach und nach zur freien Verfügung ins Internet eingestellt werden. Dreher stellt darin die Entwicklung künstlerischen Umgangs … Weiterlesen

Veröffentlicht unter Deutsch, Empfehlung, GameArt, Kultur, Language, Science, Theory | Schreib einen Kommentar

Demo-Games oder am Paradeplatz ein angepasstes Monopoly spielen (Occupy Paradeplatz Zürich)

In Spielen lernt man bekanntlich die Welt kennen und ganze Generationen von Schweizern lernten im „Serious Game“ Monopoly (Schweizer Variante), was Martwirtschaft ist. Der Paradeplatz war das Filestück – wer es besass, der hat meist „alles“ gekriegt – denn hier … Weiterlesen

Veröffentlicht unter Deutsch, Kultur, Language, real/virtuell, Uncategorized | Schreib einen Kommentar

Remi Gaillard – ein Spieler mit dem Magic Circle in der RealEngine

Der Medientheoretiker P.M.Ong nannte die reale Welt vor einigen Jahren eine der spannensten und unhintergehbarsten (Game-)Engines der Welt: die RealEngine. Eine Welt voll von sicht- und unsichtbaren (kulturell-sozialen) Magic Circles. Remi Gaillard nutzt diese RealEngine gekonnt und wird zum RealPlayer.

Veröffentlicht unter Deutsch, game, GameArt, Kultur, Language, real/virtuell | Schreib einen Kommentar

Storytelling – kollaborative Tools

„Fairypaint“ ist ein kollaboratives Tool, mit dem multilineare Stories erstellt werden können. Der Clou daran ist, dass man mit „Fairypaint“ seine Geschichte sehr einfach verfassen und illustrieren – quasi schnell hinmalen – kann. Texte und Links lassen sich immer sofort … Weiterlesen

Veröffentlicht unter Deutsch, Edu, gamedesign, Language, StoryTelling, Swiss, Visual | Schreib einen Kommentar

Storytelling – Labyrinth

„Fonsi, the Stuntman“ ist ein Choose your own adventure, das mittels Flash umgesetzt wurde. Eine animierte Einleitung bringt die Hauptfigur Fonsi mittels Bruchlandung mitten in den Dschungel. Hier muss er sich zurecht finden und hat mehrere Pfade zur Verfügung. Es … Weiterlesen

Veröffentlicht unter Deutsch, Edu, gamedesign, Language, StoryTelling, Swiss, Visual | Schreib einen Kommentar

Storytelling – kollaborative Tools

„Radiale Segmente“ ist ein Tool, das es den Lesern und Schreibern einer multilinearen Story ermöglichen soll, dem Erzählstrang nach zurück zu finden zu einer beliebigen bereits gelesenen Episode. Dies funktioniert bei den beiden im Flash-Prototyp implementierten Beispielgeschichten recht gut. Leider … Weiterlesen

Veröffentlicht unter Deutsch, Edu, gamedesign, Language, StoryTelling, Swiss | Schreib einen Kommentar

Storytelling – kollaborative Tools

„zweimal.ch“ ist eine Onlineplattform, auf welcher Mutilineare Stories gelesen und geschrieben werden können. „zweimal.ch“ erlaubt es jedem User, eine eigene Geschichte zu entwerfen oder an irgendeiner Stelle in einer bestehenden Geschichte weiter zu schreiben. Das mit php entworfene Tool funktioniert … Weiterlesen

Veröffentlicht unter Deutsch, Edu, gamedesign, Language, StoryTelling, Swiss | Schreib einen Kommentar