Archiv der Kategorie: Deutsch

Storytelling – interaktiver Film

„VBrain Project“ ist ein Choose your own Path Film, der sich augenzwinkernd mit dem wissenschaftlichen Wahn des perfekten Menschen auseinander setzt. Erarbeitet wurde er 2010 von Yasemin Günay, Miriam Wissel, Mischa Geiser, Silvan Bauser, Benjamin Lemke und Adrian Aregger im … Weiterlesen

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Storytelling – Link-Bücher

Das im letzten Blog-Eintrag erwähnte Arche Eins ist das letzte der insgesamt vier Choose your own Adventure Bücher, die im Game Design der ZHDK entstanden sind. Zuvor sind bereits drei andere Werke entstanden, die sich teils auch unterschiedlicher Erzählgenres bedienen. … Weiterlesen

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Storytelling – dein eigenes Abenteuer

Das Storytelling ist wieder einmal in aller Medienmunde. So bemerkt denn auch der Tagesanzeiger, dass die Spiele-Industrie mit einem Revival des Storytelling neu zu punkten hofft. Der Grund dafür soll der Rückgang der Spieleverkäufe in den letzten zwei Jahren sein. … Weiterlesen

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LOST, das Feldrösschen: Viral Marketing in der Schweiz

„Wer findet das Feldrösschen?“ fragt die gleichnamige Facebook-Gruppe seit wenigen Tagen die Bevölkerung um Hilfe. Vor wenigen Wochen stachen einem Plakate am Hauptbahnhof und Kleberli im Platzspitz-Park in die Augen. Feldrösschen, das Pferd, ist verschwunden. Dass hier nicht wirklich eine … Weiterlesen

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ANGESPIELT (Tiny Version) – eine Verfilmung des Spielerlebnisses

Wie soll man jemandem, der nicht spielt, erklären, was in einem Spiel passiert oder was den Reiz beim Spielen ausmacht? Es gibt zwar Trailers oder Walkthroughs, aber beide helfen meist nicht weiter: die Ersten sind Teil von Verkaufsförderungsmassnahmen (Adressat Käufer) … Weiterlesen

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Im Textraum leben

Im Textraum leben und mit den Worten spielen: Der Sender SWR2 zeigte in seiner Reihe Wissen wie das geht. Die Sendung «Digitale Poeise – Neue Dichtkunst mit dem Computer» wurde am 09.06.2011 ausgestrahlt. Eine Audiodatei sowie das Manuskript der Sendung … Weiterlesen

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Der Auftritt der Studienvertiefung Gamedesign an der ZHDK auf dem nächsten Level

Seit kurzem ist die Webseite des Studiengangs Gamdesign der Zürcher Hochschule der Künste neu „gelauncht“. Der Auftritt des Studiengangs, der im Departement Design angesiedelt ist, gibt mit Texten, Bildern, Filmen einen Einblick in die Bachelor-, Masterausbildung sowie die getätigte Forschung. … Weiterlesen

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Designspiele mit Kunstanleihen: Sagmeisters Arbeiten im Mudac in Lausanne (-13. Juni)

Spielt David Carson mit Schriftbildern, indem er sie zerschneidet, zerkleinert und neu zusammensetzt(und sie damit zur Grafik macht), so spielt Sagmeister in vielen Arbeiten mit Material und Medientranspositionen, wie man sie aus der Kunst (vergammelnde Kunstwerke, digital-analog Mischungen) kennt. Schrift … Weiterlesen

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REPOMen (2011) – eine Auferstehung des ScienceFiction-Films

Der ScienceFiction-Film ist in den letzten Jahren immer stärker unter das Messer der Realität gekommen: Zum Einen wurde er intellektuell klein geschnitten von ökonomischen Zwängen (es muss immer allen (unkritisch) gefallen STAR WARS 1-3 oder AVATAR ) und zum Anderen … Weiterlesen

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Max Headroom – Trash-ScieneFiction aus den 80er Jahren

Max Headroom ist eine „Trash“-(Science-Fiction)-Serie aus den 80er Jahren, die irgendwo  in der nahen Zukunft „spielt“. Es ist dabei eine Zukunft wie in Roller Ball, Blade Runner oder Neuromancer: Die Welt ist kein himmlisches Königreich auf Erden sondern ein verschlammtes … Weiterlesen

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