Archiv der Kategorie: game

Game Design Ausstellung / Apéro (4. Juni – 10. Juni)

Die Vertiefung Game Design der Zürcher Hochschule der Künste zeigt in einer Ausstellung die BA-Abschlussarbeiten 2010. Vernissage ist am 28. Mai ab 17.00 Uhr im ZHDK-Gebäude an der Ausstellungsstrasse 60 in Zürich, 3. Stock, Raum 306. Am 4. Juni wird … Weiterlesen →

Veröffentlicht unter Devs, Edu, Event, game, gamedesign, Swiss, Uncategorized | Schreib einen Kommentar

Sleep Is Death – Storytelling Game für 2 Spieler

Will ausprobiert werden: Sleep Is Death ist ein Editor von Jason Rohrer für 2 Spieler, mit dem man „gegeneinander“ Geschichten kreieren kann.

Veröffentlicht unter Empfehlung, Indie, StoryTelling, Uncategorized | Schreib einen Kommentar

FuturePlay & GDC Canada – spielfreie Zonen

Future Play Conference: „Explore Groundbreaking Visions for the Future of Game Development“ Es gäbe vieles zu beklagen über die an die GDC Canada gekoppelte internationale Futureplay-Konferenz in Vancouver vom 6./7. Mai 2010: Schlechteste Organisation aller Zeiten („notification of acceptance“ 2 … Weiterlesen →

Veröffentlicht unter Deutsch, Event, game, Uncategorized | Verschlagwortet mit , , | Schreib einen Kommentar

FMX, God of War III, Kratos und die Gründe warum man an eine Konferenz geht

Warum geht man an eine Konferenz (etwa die FMX in Stuttgart)? Die Gründe sind natürlich vielfältig weil persönlich. Man geht, weil man a) etwas erfahren möchte („wie werden die Sachen gemacht ?“) b) die Grossen bei der Arbeit sehen will … Weiterlesen →

Veröffentlicht unter Blockbuster, Event, game, gamedesign, Kultur, Uncategorized, Visual | 10 Kommentare

Humble Indie Bundle

für all die geldgeplagten studenten ein einmaliges angebot sich 5 spiele auf einmal zuzulegen. bis am 11.mai (23:00?) kann für einen beliebigen betrag world of goo, aquaria, gish, lugaru und penumbra overture gekauft werden. world of goo ist ein muss, … Weiterlesen →

Veröffentlicht unter game, Indie | Schreib einen Kommentar

MagnetU – and you're never alone

MagnetU is taking social media back to the streets: „MagnetU is a tiny wireless gadget that has a relatively short range. First, you must create a MagnetU profile on the Internet, complete with your personal characteristics and interests. Once you … Weiterlesen →

Veröffentlicht unter Devs, English, game, Kultur | Schreib einen Kommentar

Apple – ein typischer GamePlattformHolder wie Sony, Nintendo und Microsoft

Als vor 2 oder 3 Jahren ein Vertreter von Blizzard sinngemäss sagte: „Microsoft vernachlässigt die Windows-Plattform“ dachte man sich: „Was ist das Problem? Was passiert hier im Hintergrund? Wie kann man Windows vernachlässigen?“ Noch unerwarteter kam dann die Antwort von … Weiterlesen →

Veröffentlicht unter Biz, game, Kultur, Uncategorized | 20 Kommentare

«Verdummungsindustrie» der Game-Designer, SVP-Gamedesigner und eine Liste von Spielen

Neidlos muss man den Scharfsinn der SVP und ihrem Vertreter im Nationalrat Herr Oskar Freysinger recht geben: „Wenn die «Verdummungsindustrie» der Game-Designer nun Kulturfördergelder erhalten solle, «dann frage ich mich wirklich: Wo sind die Grenzen?»“ Zum Tagesanzeigerartikel > Games sind … Weiterlesen →

Veröffentlicht unter game, Kultur, real/virtuell, Swiss | 11 Kommentare

Indie Games You Might Have Missed

„Indie Games You Might Have Missed“ zeigt einige spiele die ihr wohl eher mit ziemlicher sicherheit verpasst habt, und das nicht ohne grund. trotzdem empfehle ich euch reinzuschauen, einige zeigen interessante spielelemente die sich sicherlich wieder mal irgendwo einbauen lassen. … Weiterlesen →

Veröffentlicht unter game, gamedesign, Indie, Mechanic | 2 Kommentare

PongMechanik im Walcheturm: Ausstellung 30. April bis 9. Mai

Niklas Roy stellt seine Spielzeuge noch bis zum 9. Mai im Walcheturm in ZRH aus. Besonders beachtenswert ist dabei natürlich seine „PongMechanik“. Dabei handelt es sich eher im übertragenden Sinn um ein mechanisches Pong, sondern eher um ein Pong, das … Weiterlesen →

Veröffentlicht unter Event, game, GameArt, Uncategorized | Schreib einen Kommentar